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HSR PRO V0.40 最终版(本MOD自0.40版停止更新)下载地址: DA版本下载地址: 点击下载DA(决战)版本 DD版本下载地址: 点击下载DD(末日)版本 --------------------------------------------------------------------------------------- 一个想法:HSR PRO战报奖励基金计划(欢迎参与)
HSR 2.08 PRO V0.40 — “石头路”之战线MOD(HSR汉化增强版) ======================================================================== 安装方法,以DA为例(独立安装,DA原版可继运行),DD版本安装请阅读文件包之说明档: 1、HOI2DD+Armageddon+Armageddon1.2补丁+Armageddon1.2汉化破解文件; Armageddon1.2汉化破解文件下载如下(DA相应版本的汉化包中,也包含了破解文件): http://bbs.52pcgame.com/thread-114728-1-1.html (注:Armageddon是DD最新的资料片,即“末日-决战”,简称DA;一般而言,本MOD也 同样支持DA推出的最新补丁。) 2、安装HSR208(一般使用非安装版,直接解压到末日的安装目录,建议用讯雷下载); http://www.stonyroad.de/forum/downloads/dd/mods/hsr208.zip 3、解压本汉化包到末日的安装目录即可; 4、建立运行“HSR快捷键”或者“HSR批处理文件”之一,即可执行HSR PRO。 HSR快捷键执行HSR PRO方式请参见如下联结里面的网友答疑: http://bbs.52pcgame.com/thread-58250-2-1.html 建立批处理文件执行HSR PRO方式: A、在DD安装目录下创建HSR.bat文件,里面内容为hoi2.exe HSR_2 B、运行HSR.bat,进入游戏。 (注:最新的HSR PRO版已经包含了hsr.bat这个文件。批处理文件中,hoi2.exe指DA汉化破解文件,请依据实际名称更改。) 成功安装,进入HSR PRO时,会显示HSR PRO的启动画面。 ======================================================================== HSR图包使用说明: 安装成功后,若想使用HSR自带的兵模显示,可将HSR_2文件夹中的图标文件例如: Doomsday\HSR_2\GFX\Interface\Models 复制到末日主文件中对应的文件夹,选择不覆盖,补充完缺少的文件即可,例如: Doomsday\GFX\Interface\Models 难度建议: 本MOD主要基于“NV+圣人模式”调整参数,普通玩家建议用这个难度开局。 其他说明: 这是在HSR2.08(DA汉化版)基础上,汉化+修订的结果,事实上,可以说是 “HSR2.08的汉化增强版”,所以叫HSR PRO,至于“战线”这个别名,则是 希望在这个游戏有限的架构下,一种期待的目标。 HSR2.08已经停止更新,的确这是一个很优秀的作品,特别是丰富的历史事件 值得借鉴。HSR PRO希望能更加增强历史的带入感;就象一个有趣的历史课件, 激发起玩者对那段时光的兴趣。 喜欢这个游戏的玩家;欢迎到http://bbs.52pcgame.com/和大家交流。 让我们感谢以下这些热心并乐于分享的主要贡献者,这个MOD是建立在他们 无私奉献的基础之上。 本MOD贡献者名录: HSR2.08开发团队 f的狐狸 圣人 tianxiang 超级潜水员 浪子 不知所谓 黑色雨衣 Sidious 梦者 江左 国防军上校 赫连勃勃 大宇宙意志 加贺 hoho5999 huangsl 巴掌 dogface huwei0124 kikikakako... Civdemof 2007.06 更新记载: ============================================================= V0.40(2008.03.16) 重新用最新的汉化包 打包了下V.040的DA版本 V0.40(2007.11.8) 重新调整了美国和英国AI海军、空军建造策略; 启动曼哈顿计划将赠送美国一个核反应堆,AI自行建造剩余的反应堆; 调整了火箭发射场的建设花费,美国AI将自行建造火箭发射场; 调整了其他部分建筑的人力消费; 调整了部分AI移交土地控制权事件; 调整人类玩家红军重整条件,相对而言,时间要素战权重更大; 新增香港投降事件及其他若干小调整; 本版兼容以前版本的存档,但使用老存档时,新修改的部分AI可能不会发生作用。 (建议重新开档,方能体会全部变化) V0.34(2007.11.1) 修正了美国AI对空军理论的重视度; 增加英、美对重视战略轰炸事件; 修正了苏联第四防御阵地的一个BUG及参数; 修订战略轰炸效果; 修订了空战的部分参数; 修订了美国本土部署剧本OOB的参数; 修订了英国直布罗陀部署事件的检查间隔时间; 修订了美国DDay的判断; 本版兼容以前版本的存档,但使用老存档时,新修改的部分AI可能不会发生作用。 (建议重新开档,方能体会全部变化) V0.33(2007.10.14) 增加了很多占领事件组; 修正了西班牙投降、土耳其投降及民国汉奸事件组的BUG; 修订了苏联重整事件组、增加了苏联第四防御阵地事件; 修正了要塞炮小图的显示问题; 修正了美国参战后,苏联AI切换和冬季战AI冲突的一个问题; 本版兼容以前版本的存档,但使用老存档时,新修改的部分AI可能不会发生作用。 V0.32b(2007.9.28) 调整了部分海军及小国建设AI; 增加了英军空袭塔兰托军港、塞拉西皇帝回国等事件; 调整游击率到正常水平; 增加了要塞的防御加成; 本版兼容以前版本的存档,但使用老存档时,新修改的部分AI可能不会发生作用。 V0.32a(2007.9.11) 全面更新了空军AI; 修正了维西法国弹射器计划、匈牙利吞并斯洛伐克等事件错误; 更新巴拿马、阿尔巴尼亚等部分小国AI; 美军、英军将在克里特、关岛建设空军基地; 本版兼容以前版本的存档,但使用老存档时,新修改的部分AI可能不会发生作用。 V0.32(2007.09.05) 继续修正并完善了美国对DDay日AI判断的一些问题; 根据Hoho5999兄发布的最新DA汉化版本,修正了若干文本; 傀儡国AI调整,不再制造民兵师; 将领、科技组、放傀儡结束时间一律延长到1999年; 调整了非洲、澳洲以及挪威边界不可通行的区域; 本版兼容以前版本的存档。 V0.31b(2007.08.26) 西安事变修正为张学良退出历史舞台; 完善了美国对DDay日AI判断的一些问题,修正了美国本土部署事件; 意大利投降后的AI对土地的归还事件; 少部分AI做了很微小的调整; 本版变化不大,兼容以前版本的存档。 V0.31a(2007.08.18) 主要修正了0.31版本全面修正AI后,所发现的一些BUG; 重新修订了日本剧本的相关配置; 修订了美国AI制造补给船过低的问题; 修订了主要国家的军队建设系统,以便更有效的利用人力; 增加了几个新的AI文件,安装时,需要补充到主文件夹的AI文件中; 其他一些平衡问题等。 V0.31(2007.08.13) 全面更新了AI,估计有90%以上的变动,玩家应该有全新的体会; 修改了kikikakako网友发现的秘密武器的一个错误; 修改了地图,多佛的海岸大炮终于可以封锁英吉利海峡了,塔兰托海湾也是同样处理; 修正了美军启用百慕大基地和亚速尔基地被盟军使用中,缺乏补给的问题,完善了满洲的朝鲜防线; 其他少量文字错误。 本版本不兼容以前存档,请重新开档。 V0.30(2007.08.08) 这一版变化比较大,大量调整了AI,特别修正了因为原版错误,可能引起美国AI变成呆子的“卡壳”的现象; 按照历史,调整了美国被低估的工业实力,游戏后期的可玩度增加; 修正了kikikakako网友发现51年重装师升级的一个错误; 重新调整并修正了部分民国及日本事件的效果; 调整了美军部分战线设置事件的小BUG; 调整了直布罗陀的地形为山地; 本版本不兼容以前存档,启用0.30新的版本号,需要重新开挡方可体会到变化。 V0.24(2007.08.05) 修正了网友发现的海军侦察机升级BUG; 继续调整了部分AI文件; CHC也增加了落日事件,调整了国共和谈事件组的一些问题; 增加和调整了部分民国事件; 本版本兼容前面版本的存档,但使用老存档时,新修改的ai部分可能不会发生作用。 V0.23(2007.07.18) 调整了主要国家的AI文件,AI玩家的发展更富于对抗性,其中JAP的AI做了相对细致的调节; “日本大同煤矿万人坑”“日本大量投资满洲”事件发生后,东北和山西的资源产量会有所增加; 其他更新则是增加部分事件,调整了以前玩家所发现如日本航母舰船加强旅问题及一些文本错误等.... 本版本兼容前面版本的存档,但使用老存档时,新修改的ai部分可能不会发生作用。 V0.22(2007.07.05) 更新了民国部分相关内容。对人类玩家开局使用瞬吞军阀等做了判断等。 V0.21a(2007.06.27) 小更新了一些内容,主要针对民国的玩家。增加抗战的一些事件等。 调整了部分省份地形(此项重新开档才可见)。上个版本存档可继续使用。 V0.2a(2007.06.22) 本来计划这个版本还属于0.1a的范畴,考但虑到里面已经有如此多的变化,所以使用了0.2a的新版本号。 除了huwei0124兄等发现的bug及修正翻译外,还增加了很多新的事件。 考虑到玩中国的玩家也不少,故也综合了dogface原hsr增强版对中国等的修改。 也从包含了iai中吸收了一些内容,增强日本的实力。还有很多细节,大家在玩时体会。 (注意:本版本不兼容V0.1a的存档,需要重新开档,以免出现问题) V0.1a 目前这个版本还很粗。希望大家多提意见和建议。主要是调整要塞炮群的参数。调定后好方便增加事件。 新增加了“要塞炮群“加强旅 要塞炮群分: 早期要塞炮群 轻型要塞炮群 重型要塞炮群 超重型要塞炮群 巨型要塞炮群 5类 目前:用德国的玩家可以体味到变化,其他国家可能无法体味。 。。尝试做了 塞瓦斯托波尔攻防战 进攻布列斯特要塞战.... 对要塞炮群的参数设置目前还不清楚要做多少调整..... 针对HSR2.08的主要几个策略上的漏洞问题做了处理: 总体上,苏联的后续防线更加坚固,对完备的“战线”需要集中力量进行突入。。。 进攻西班牙及西班牙策略的变化会导致英军在直布罗陀进行军事部署。。。 北非和中东不再在是不堪一击。。。。。。 进攻:布列斯特要塞 时 可以同历史一样 直接迂回...... 塞瓦斯托波尔攻防战中 在高尔基I号炮塔被摧毁前 我不知道玩家是否能攻破要塞.... 总之,这些限制基本使游戏的发展,不至于离开历史太远.....
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原帖由 索立德.斯内克 于 2007-8-19 10:14 发表 顺便推一下自己做的桂系军阀补丁: http://bbs.52pcgame.com/thread-54638-1-1.html
听beyond的歌长大...........
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嫁人就要嫁普京一样的人
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