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[小胡子养成计划] 对版上几个最近常见问题的探讨(DD)

对版上几个最近常见问题的探讨(DD)

本帖主要尝试对最近版上几个关于DD的常见问题进行探讨。基于的版本是DD1.2+简体中文补丁。
解答的内容一部分是俺的原创,但更多是版上大大们已有的论述,俺不过作了引用,总结和验证的工作。

1.DD禁止核武器
DD里要全面禁止核武器理论上是可行的,但要分两种情况:
a)1945剧本:这个剧本里美国开局就有两个核弹,并会在开局的第一天投向莫斯科和另一个苏联城市。
如果玩家要用苏联,首先要用美国进入游戏。进入空军界面,找到两个正在“执行对***核打击”任务的空军
单位(很好找,因为其他单位都待命中),点进去,两个空军单位都有一架战略轰炸级带有核弹,单击之,
再单击左下角第一按钮,核弹就会被去除,并且消失(冰箱里也没有,应该是么了)。存档,退出。
以上仅仅是第一步,这个剧本里美国已经有了8级的核反应堆还会产新的核弹。所以还要对存档进行修改,可以用UE或者游戏自带修改器(注意,如果用游戏自带修改器的话,修改后的文件是存在Doomsday\scenarios\目录下的)修改存档,把阿什维尔省的核反应堆数改成0即可。俺看了AI目录下usa_1945文件,construction块里有一句nuclear_reactor = no ,所以理论上AI美国不会造新的反应堆。
这一点俺没有进行测试,因为俺的破机器跑1945剧本实在是太慢了......
有条件的版友可以帮忙测试下
b)其他剧本:除1945剧本,各国开局都没有能力造核弹,因为都没有“核废料炸弹”这个科技,所以要禁止核武器,只要把“核废料炸弹”的先决条件,该成其后的“半裂变式原子弹 ”,这样这两个科技互为先决条件,所以都无法研究,核反应堆就到不了6级,也就么核弹了....

2.用space(空格)代替(pause break)起暂停键作用
这个问题zhengger 大大已经作了解答,这里只是作下宣传:
http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=34568
但要说明的是,一旦space用于暂停,就无法在游戏中用输入空格。这里俺有一个软件,可以帮大家把space键映射到其他键上(即,可以找一个非常用键替代空格键)。
http://www.skycn.com/soft/18536.html
这个是英文版,但用起来很简单。也有汉化版,但天空下的汉化版,安装时金山会报有毒....

3.能源转石油的机理
DD里能源转石油是自动进行的,人为一般无法控制。能源转石油的启动条件是能源的存量是石油的存量的两倍以上,于能源和石油每天的增长量无关(所以大家不用担心能源转石油会把能源搞没了)。能源转石油的效率是由工业里能源转石油技术决定的。当能源存量比石油存量的两倍多得多时,电脑会最大化地把能源转换成石油,此时转化消耗的能源/天就等于可用IC的值,而转化所得的石油/天=转化效率×能源/天。以下附图说明:(36德国开局第二天,只有第一级的能源转石油技术,效率为0.1)图在最底下
一旦能源存量接近石油存量的两倍,转化量就会逐渐下降直到能源存量<石油存量的*2,转化停止。


4.DD等其他游戏及各种MOD的下载地址:(这个纯属凑篇幅
首先论坛的FTP是个绝好的地址,可以下到p社的各种游戏和各种MOD、补丁。
这里附个教学贴链http://bbs.52pcgame.com/thread-20842-1-1.html
另外对于刚来的版友,可能还不能进入FTP,那么52自己办的Hgamer.net游戏资讯站也可以提供一些MOD和补丁。其中
小胡子养成计划2资料片末日1.2英文升级补丁硬盘版
http://www.hgamer.net/html/youxibuding/budingshengji/20070211/134.html
小胡子养成计划2资料片末日1.2简体中文汉化包
http://www.hgamer.net/html/youxibuding/hanhuabao/20070211/129.html
末日IAI mod
http://www.hgamer.net/html/youxibuding/budingshengji/20070212/196.html
都是DD玩家常用的

以上欢迎大大们作进一步的测试,请大家不吝赐教。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
本帖最近评分记录
  • robi1981 俘虏数 +10 奖励原因:感谢-你对论坛贴出宝贵的分享! 2007-2-26 16:16
几个DD常见问题的探讨:
禁止核武器;空格键暂停;能源转石油。

http://bbs.52pcgame.com/thread-45050-1-1.html

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沙发自己坐,还有图发重了,怎么去掉啊?
几个DD常见问题的探讨:
禁止核武器;空格键暂停;能源转石油。

http://bbs.52pcgame.com/thread-45050-1-1.html

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好东西~~~~偶一向是反对‘和平’的~~~

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谢谢版主甲酚
几个DD常见问题的探讨:
禁止核武器;空格键暂停;能源转石油。

http://bbs.52pcgame.com/thread-45050-1-1.html

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能源转石油那个貌似不是很准确

当然我也是凭印象说的,没有特别测试过

我的印象和增量有关的
言论自由不是为了保护与我们一致的言论,而是为了保护我们所痛恨的言论。

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键盘映射的软件用keymapper.exe
BUTTONS文件可以改一些快捷键,比如放大缩小的"+","-",但暂停不能改,只能用软件

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引用:
原帖由 muzebbs 于 2007-2-26 15:35 发表
3.能源转石油的机理
DD里能源转石油是自动进行的,人为一般无法控制。能源转石油的启动条件是能源的存量是石油的存量的两倍以上,于能源和石油每天的增长量无关
煤转油的条件除了这个会不会还有其他的?比如油的存量在多少以下?
因为如果单单是这个条件的话我经常碰到不符合的。。比如煤存量在3XXK,油只有100K不到的时候不转化,或是煤比油少的情况还在转化(这个一般是在开局的时候)

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做了一个测试,目前看转化的进行和能源的增量还是无关的。
嗯,还是36德国开局,先用F12加能源5000保证能源>>石油
然后通过贸易协定给盟国的主权国家各100能源/天,结果能源-300+/天
这是转化的情况还是和上文一致。

[ 本帖最后由 muzebbs 于 2007-2-26 17:07 编辑 ]
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几个DD常见问题的探讨:
禁止核武器;空格键暂停;能源转石油。

http://bbs.52pcgame.com/thread-45050-1-1.html

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引用:
原帖由 goosewang 于 2007-2-26 16:45 发表

煤转油的条件除了这个会不会还有其他的?比如油的存量在多少以下?
因为如果单单是这个条件的话我经常碰到不符合的。。比如煤存量在3XXK,油只有100K不到的时候不转化,或是煤比油少的情况还在转化(这个一般 ...
嗯,看来俺还是要作进一步的测试

[ 本帖最后由 muzebbs 于 2007-2-26 17:11 编辑 ]
几个DD常见问题的探讨:
禁止核武器;空格键暂停;能源转石油。

http://bbs.52pcgame.com/thread-45050-1-1.html

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好好好
帖子

最感谢 空格暂停哪个
3Q3Q

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纠正下,今天发现,转化得到的石油是IC值的1/10,进而决定消耗的煤量,而不是根据IC决定消耗的煤量再得到石油

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好帖子,支持下,在漫漫看

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支持一下,那个能源转石油问题,是害我担心了好久,怕没power

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引用:
原帖由 goosewang 于 2007-3-7 17:04 发表
纠正下,今天发现,转化得到的石油是IC值的1/10,进而决定消耗的煤量,而不是根据IC决定消耗的煤量再得到石油
嗯,俺再去做些测试.....
几个DD常见问题的探讨:
禁止核武器;空格键暂停;能源转石油。

http://bbs.52pcgame.com/thread-45050-1-1.html

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要是有能源转钢铁就好了...........我钢铁老是不够

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支持技术贴,核弹太可恶了

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引用:
原帖由 ganganray 于 2007-4-14 10:19 发表
支持技术贴,核弹太可恶了
修改核弹也叫技术贴?
..........
不过能源转石油倒是要大大的赞一把

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技术啊技术啊~~~~~顶~
新月涓涓,夜寒江静山衔斗。起来搔首,梅影横窗瘦。好个霜天,闲却传杯手。君知否?乱鸦啼后,归兴浓如酒。
白刃交兮宝刀折,两军蹙兮生死决.鸟无声兮山寂寂,夜正长兮风淅淅。日光寒兮草短,月色苦兮霜白

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沐沐最高~~~~~扑倒~~~~~~~~~`

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扔核弹和被扔核弹是什么感觉啊?

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