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[游戏] 52大陆战记资料讨论贴(资料已补全)

本主题由 Admin 于 2008-3-29 19:45 移动

52大陆战记资料讨论贴(资料已补全)

游戏地图



北方蛮国蒙格汗国  
国王:
金库:5000
粮食:1000
魔石:50

罗罗利安     平原   
城堡 1级
村庄 * 5
农田 * 4
兵营 * 1
马厩 * 1
狼居 * 1
遗迹 * 1
第一轻步兵军团  100/100
第二草原狼骑军团  100/100


梅梅库里安   平原  
城堡 1级
村庄 * 3
农田 * 3
兵营 * 1
马厩 * 1
狼居 * 1
第三轻骑兵军团  100/100

山佩罗       平原
城堡 1级
村庄 * 1
农田 * 2
兵营 * 1
狼居 * 1
第四轻骑兵军团 100/100

里斯岛       丘陵   
城堡 1级
兵营 * 1
船厂 * 1
遗迹 * 1
第五轻步兵军团  100/100
第六舰队






宗主国赫罗罗恩     
国王:
金库:6000
粮食:1500
魔石:80

太阳城       都市  
城堡 2级
兵营 * 1
靶场 * 1
太阳神庙 * 1
遗迹 *1
第一宗教信徒军团  100/100
第二长弓箭手军团  100/100


德桑蒂玛     平原
城堡 1级
村庄 * 1
农田 * 2
马厩 * 1
太阳神庙 * 1
第三宗教信徒军团  100/100

凯拉米       丘陵   
城堡 1级
村庄 * 3
农田 * 4
兵营 * 1
靶场 * 1
太阳神庙 * 1
第四宗教信徒军团  100/100





自由国度白沙瓦   
国王:
金库:6000
粮食:2000
魔石:60


白沙瓦      平原
城堡 1级
村庄 * 4
农田 * 6
兵营 * 1
靶场 * 1
马厩 * 1
遗迹 * 1
第一轻步兵军团
第二长弓箭手军团


多特港      都市
城堡 1级
村庄 * 1
农田 * 1
兵营 * 1
靶场 * 1
船厂 * 1
第三轻步兵军团 100/100


自由港      都市
城堡 1级
村庄 * 1
农田 * 1
兵营 * 1
靶场 * 1
船厂 * 1
第四轻步兵军团 100/100






风调雨顺的比拉王国   
国王:
金库:5000
粮食:2600
魔石:90


巴里        平原
城堡 1级
村庄 * 3
农田 * 5
兵营 * 1
靶场 * 1
马厩 * 1
飞龙巢穴 *1
第一轻骑兵军团 100/100
第五轻步兵军团 100/100
第二飞龙骑士军团 100/100

比利托尼    丘陵
城堡 1级
村庄 * 3
农田 * 3
兵营 * 1
靶场 * 1
飞龙巢穴 *1
第三轻步兵军团 100/100

拉拉密      平原
城堡 1级
村庄 * 2
农田 * 4
兵营 * 1
马厩 * 1
第四轻骑兵军团 100/100






古老的帝国列納尼亞帝國   
国王:
金库:6000
粮食:2500
魔石:100

索非亚      都市
城堡 2级
兵营 * 1
帝国皇陵 *1
黑魔法学院 *1
第一皇家骑士军团 100/100
第二轻骑兵 军团 100/100


北勒沙瓦    平原  
城堡 1级
村庄 *3
农田 *4
兵营 *1
马厩 *1
第三轻骑兵军团 100/100

南勒沙瓦    平原
城堡 1级
村庄 *3
农田 *3
兵营 *1
马厩 *1
第四轻步兵军团 100/100

古梅尔      丘陵
城堡 1级
村庄 *2
农田 *2
兵营 *1
靶场 *1
第五长弓箭手军团 100/100

古里古亚    平原
城堡 1级
村庄 *4
农田 *4
兵营 *1
靶场 *1
马厩 *1
遗迹 *1
第六轻骑兵军团 100/100







海上霸主洛桑雅公国     
国王:
金库:5500
粮食:2200
魔石:80

哈提亚      平原
城堡 1级
村庄 *3
农田 *3
兵营 *1
靶场 *1
马厩 *1
第一轻步兵军团 100/100
第二轻骑兵军团 100/100

波兹        平原
城堡 1级
村庄 *2
农田 *3
兵营 *1
马厩 *1
第三轻步兵军团 100/100

切亚切斯    森林
城堡 1级
村庄 *2
农田 *2
兵营 *1
靶场 *1
船厂 *1
第四海龙舰队
第五轻步兵军团  100/100

巴比亚岛    丘陵
城堡 1级
村庄 *2
农田 *1
兵营 *1
船厂 *1
第六轻步兵军团 100/100
第七海龙舰队






草原之国哈米安王国     
国王:
金库:5200
粮食:2200
魔石:50


多鲁兹     平原
城堡 1级
村庄 *3
农田 *4
兵营 *1
靶场 *1
马厩 *1
半人马部落 *1
第一轻骑兵军团 100/100
第二半人马弓骑军团 100/100

卡廷       森林
城堡 1级
村庄 *1
农田 *1
兵营 *1
靶场 *1
遗迹 *1
第三长弓箭手军团 100/100


捷洛卡     平原
城堡 1级
村庄 *2
农田 *2
兵营 *1
马厩 *1
半人马部落 *1
第四半人马弓骑军团 100/100




帝国的南疆雷比尔公国   
国王:
金库:4000
粮食:1500
魔石:50

雷比尔    山地
城堡 2级
村庄 *1
农田 *2
兵营 *1
竞技场 *1
遗迹 *1
第一雷比尔武士军团 100/100
第二轻步兵军团 100/100




尚武的骑士公国亚沙宾   
国王:
金库:6500
粮食:2500
魔石:80

亚沙宾拉达   平原
城堡 2级
村庄 *4
农田 *5
兵营 *1
靶场 *1
马厩 *1
圣殿 *1
第一圣殿骑士军团 100/100
第二轻骑兵军团 100/100


南亚沙宾     平原
城堡 1级
村庄 *4
农田 *5
兵营 *1
马厩 *1
第三轻骑兵军团 100/100

内力亚       丘陵
城堡 1级
村庄 *1
农田 *1
兵营 *1
靶场 *1
第四轻步兵军团 100/100

芬格尔       森林
城堡 1级
村庄 *1
农田 *1
兵营 *1
靶场 *1
第五轻步兵军团 100/100




山丘上的王国亚米底
国王:
金库:5000
粮食:1500
魔石:50

南亚米底     山地
城堡 1级
村庄 *3
农田 *3
兵营 *1
靶场 *1
兽穴 *1
第一兽人军团 100/100
第二长弓箭手军团 100/100

北亚米底     山地
城堡 1级
村庄 *3
农田 *2
兵营 *1
靶场 *1
兽穴 *1
遗迹 *1
第三兽人军团 100/100

萨维         山地
城堡 1级
村庄 *2
农田 *2
兵营 *1
靶场 *1
兽穴 *1
第四兽人军团 100/100


南方的森林王国利芙维尔   
国王:
金库:5000
粮食:2500
魔石:100

利芙堡       都市
城堡 1级
兵营 *1
靶场 *1
精灵部落 *1
白魔法学院 *1
第一精灵猎手军团 100/100
第二轻步兵军团 100/100


维利亚       森林
城堡 1级
村庄 *2
农田 *2
兵营 *1
靶场 *1
精灵部落 *1
第三精灵猎手军团 100/100


加洛         森林
城堡 1级
村庄 *1
农田 *1
兵营 *1
靶场 *1
精灵部落 *1
第四精灵猎手军团 100/100


利芙维       森林
城堡 1级
村庄 *2
农田 *3
兵营 *1
靶场 *1
精灵部落 *1
遗迹 *1
第五精灵猎手军团  100/100

哈本港       都市
城堡 1级
村庄 *1
兵营 *1
船厂 *1
第六轻步兵军团  100/100
第七舰队


[ 本帖最后由 李大目 于 2008-3-14 16:24 编辑 ]
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  • cwh222 臭鸡蛋 +1 太乱 太麻烦了 2008-3-16 15:39
  • 蓝色六翼天使 臭鸡蛋 +1 还设置这么多国家 2008-3-12 17:36
  • minsfoco 积分 +8 奖励原因:感谢-你对论坛贴出您宝贵相片的分 ... 2008-3-12 17:29

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职业介绍
国王:统治一国的君主。对部队的攻防加成较大。单兵作战能力较弱。少校以上级别可报名。

初始数据

体力:15
魔力:10
攻击:10
防御:2
统帅:5


公主:限女性ID,一国的储君,既能带兵,同时又会一点白魔法。少校以上级别可报名。

初始数据

体力:25
魔力:35
攻击:10
防御:2
统帅:2
魔法:治疗




骑士:君主手下的得力干将。擅长冒险,单兵作战能力强大,不亚于一个兵团的作战能力。任意级别可报名。

初始数据

体力:50
魔力:20
攻击:20
防御:4
统帅:0



法师:同样是君主手下的得力干将。可以学习各种法术,对部队作战有特别贡献。任意级别可报名。

初始数据

体力:30
魔力:50
攻击:12
防御:3
统帅:0
魔法:火焰魔法



属性介绍:

体力:骑士和法师们的生命。体力至0,则角色死亡。
魔力:法师们使用魔法的能量。使用魔法会消耗魔力。魔力每个月自动恢复10。
攻击:角色的物理攻击能力。
防御:角色的物理防御能力。
统帅:角色对指挥的部队攻防加成能力。


游戏规则:

兵种介绍:每支部队初始人数为100,无法补充。除非新建一支部队,进行整编。 每个兵营每次只能生产一支部队。每支部队每个月固定消耗100粮食。

轻装步兵 最普通的士兵。招募简单而且便宜。
长弓箭手 利于防守的部队,尤其对飞翔在空中的飞龙骑士,有特效。
轻装骑兵 高机动的轻骑兵适用于长途奔袭,完成各种进攻和支援任务。
重装步兵 较高的防御能力和不俗的攻击力,使他们成为战场上的一支主力,只可惜造价较高。
重装骑兵 优越的机动配以强大的攻击力,使敌人闻风丧胆。唯一的缺点是造价高而且训练起来比较慢。
宗教信徒 士气高昂,攻击强劲,便宜,容易招募。仅限宗主国赫罗罗恩领土招募的特殊步兵。
圣殿骑士 超强的进攻能力和骑兵的机动能力,使他们成为战场的杀戮者。他们来自尚武的骑士公国亚沙宾
飞龙骑士 骑着飞龙作战的骑士,拥有无与伦比的机动性。在作战的能力方面也毫不逊色于其他部队。只是高昂的造价和缓慢的训练速度影响了他们的数量。另外,弓箭部队也是他们惧怕的天敌。仅限在比拉王国招募。
皇家骑士 悠久的帝国保留着大陆最优秀的皇家骑士团。卓越的防御能力使他们在战斗中立于不败之地。列納尼亞帝國特有。
精灵猎手 居住在森林中的精灵们都是出色的弓箭手,另外,他们单兵作战能力也不差于普通步兵。他们仅来自森林王国利芙维尔。
草原狼骑 凶猛的半兽人以更加凶猛的草原狼作为坐骑。完美的组合使他们在平原的战场上所向披靡。限蒙格汗國平原领土招募
兽人步兵 久居山岭高地的兽人们组成的强悍步兵军团,是普通的人类部队无法匹敌的。尤其在他们的老家亚米底高原上。
半人马弓骑 半人马族也是弓射方面的好手。造价便宜,募集容易。使他们往往能大批量得出现在战场上。可惜天生得胆小使他们往往不能被报以太大得期望。
雷比尔武士 发誓永远效忠雷比尔大公的武士们,也许他们不是最强的,但是他们永远是战场上最勇猛的战士

骷髅战士 黑暗法师从战场召唤死去战士得亡灵,组成的骷髅军团。战斗力一般,关键是来得简单,不要钱不费粮。
巨型猛犸 来自地狱的猛犸兽,往往在驯服之后,被派上战场,横冲直撞,对对方的士兵造成相当大的打击。常出没于丘陵地带。可以由骑士或法师将其驯服。
地狱炎龙 传说中的邪龙。能喷出强烈的火焰。几个军团都未必能征服一头的超级怪物。
冰霜巨龙 同样是传说中的邪龙,拥有寒冰的魔力,是极其可怕的怪物。
魔龙     传说中最强悍的龙。各项能力均无人能及,它守候着魔王的宝藏已经3000年了。有人见过这头龙,称它对魔法免疫!

战舰     跨海作战时所必须的工具。每支军团需要一艘战舰。
海龙战舰  比战舰威力更强悍的海上巨舰。洛桑雅公国拥有它之后,便成为大陆的海上霸王。每支军团渡海作战都需要一艘海龙战舰。


资源介绍:

金钱: 每季度的最后一个月,国王会向领民们收取。领地内村庄越多,国王就能收到越多的金钱。
粮食:部队每月的消耗品。部队越多,粮食需求就越大。每季度的最后一个月,国王会从领地内的农田收取。农田越多,粮食收入越多。
魔石:遍布大陆的,充满魔力的石头。法师和魔物们的最爱。研究魔法或者招募魔物时必须。骑士们经常会在冒险中收集到。


建筑物介绍:  领主用于拆除建筑物的权利,在和平时期,一个领地一回合可拆除一个建筑。

城堡:国王的要塞。当领地遭受攻击,敌强我弱时,部队在要塞中坚守,将获得防御加成。升级需花费2500金,600粮食,时间3个月。
村庄:每个季度生产1000份金子。建造需花费2000金,500粮食,时间4个月。
农田:每个季度生产100份粮食。 建造需花费500金,时间2个月。
船厂:建造战舰的建筑,建造需花费1000金,时间2个月。
兵营:招募步兵的建筑,建造需花费1000金,时间2个月。
马厩:招募骑兵的建筑,建造需花费1000金,时间2个月。
靶场:招募长弓箭手的建筑,建造需花费1000金,时间2个月。
市场:用于粮食与金钱之间的转换。转换比例为1000金钱买100粮。100粮食卖500金钱。 两个相邻地区都有市场则可进行物资运输。 建造需花费2000金,时间1个月。
黑魔法学院:国王研究黑魔法的场所。建造需花费2000金,魔石100,时间2个月。每升一级,需魔石50颗,花费一个月。
黑魔法学院:国王研究白魔法的场所。建造需花费2000金,魔石100,时间2个月。每升一级,需魔石50颗,花费一个月。
冶炼场:骑士们探险时打到的魔石,可以在这里冶炼成各种武器。建造需花费2000金,魔石50,时间2个月。

帝国皇陵:招募皇家骑士的建筑,不能建造。
太阳神庙:招募宗教信徒的建筑,不能建造。
半人马部落:招募半人马弓骑的建筑,不能建造。
精灵部落:招募精灵猎手的建筑,不能建造。
飞龙巢穴:招募飞龙骑士的建筑,不能建造。
圣殿:招募圣殿骑士的建筑,不能建造。
狼居:招募草原狼骑的建筑,不能建造。
兽穴:招募兽人步兵的建筑,不能建造。
竞技场:招募雷比尔武师的建筑,不能建造。
遗迹:骑士和法师们探险的场所,也有可能会遇到传说中的龙!不能建造。

[ 本帖最后由 李大目 于 2008-3-14 12:57 编辑 ]
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法介绍

白魔法系

治疗:恢复己方部队受损的10个兵力。魔力-10  1级白魔法学院,学习费用10颗魔石。
光球:造成敌方骑士固定10点伤害,魔力-15   1级白魔法学院,学习费用20颗魔石。
净化:化解己方部队或骑士或建筑的不利魔法。魔力-15   2级白魔法学院,学习费用20颗魔石。
圣盾:使己方一支部队防御力暂时加强。魔力-20    2级白魔法学院,学习费用30颗魔石。
复活:复活一名死亡的骑士。魔力-35    3级白魔法学院,学习费用30颗魔石。
驱散:驱散各种召唤出来的军团。魔力-20    3级白魔法学院,学习费用30颗魔石。
神佑:指定一个建造中的村庄,使其工期缩短2个回合。魔力-25  4级白魔法学院,学习费用50颗魔石。
守护神:己方城堡战斗中增加一位守护神,敌方进攻部队受到固定伤害5点。魔力-40   4级白魔法学院,学习费用50颗魔石。

黑魔法系

火焰:使用火焰对敌方的部队或者骑士造成固定10点的伤害。魔力-10  1级黑魔法学院,学习费用10颗魔石。
地狱烈炎:使敌方部队或者骑士造成固定15点伤害,魔力-15   2级黑魔法学院,学习费用20颗魔石。
睡眠:使敌方的一支军团进入睡眠状态。魔力-25   2级黑魔法学院,学习费用25颗魔石。
狂暴:使己方一支部队攻击力暂时加强。魔力-20   2级黑魔法学院,学习费用30颗魔石。
召唤:在战场召唤死去的战士成为骷髅军团。魔力-35  3级黑魔法学院,学习费用40颗魔石。
瘟疫:进攻时,指定敌方一个村庄进行破坏,使该村庄5个回合之内无收入。魔力-25  3级黑魔法学院,学习费用40颗魔石。
死光:使敌方部队造成固定20点伤害,魔力-25    4级黑魔法学院,学习费用50颗魔石。
咒念:使敌方骑士造成固定20点伤害,魔力-25    4级黑魔法学院,学习费用50颗魔石。



物品介绍
红色药水:限定一回合使用一次,恢复角色20体力,探险时获得
魔力药水:限定一回合使用一次,恢复角色15魔力,探险时获得
魔法之书:习得各种魔法的书籍
力量之石:攻击+1
守护之石:防御+1
智慧之石:魔力+5


骑士之剑:攻+3
勇者之剑:攻+4
守护者之剑:攻+2,防+1
索非亚圣剑:攻+3,对不死魔物攻击加成30%
太阳枪:攻+5
流星枪:攻+5
亡者之剑:攻+8,每斩杀100人,升级一次
月光之弓: 攻+3,对飞行部队攻击加成30%
光芒权杖:魔力+10
皇帝权杖:攻+1,防+1,统+1
杀龙剑:攻+6,对龙族攻击加成30%
骑士之盾:防+1
勇者之盾:防+2
龙磷之盾:防+3,抵消魔法伤害30%
封魔之盾:防+1,魔法免疫
黄金铠甲:防+2
索非亚之袍:魔力+5,防+2



地形介绍

平原:无特性
森林:农田产量-10%,防御+1
丘陵:农田产量-20%,防御+2
山地:农田产量-40%,防御+3,骑兵在该地区作战攻防-30%
都市:防御+1



部队数据

兵种------攻击-防御-士气-机动-造价-所需时间-备注
轻装步兵----20---2---5----1--1000G---1回合--无特性
长弓箭手----16---5---5----1--1200G---1回合--对飞行部队攻击加成30%
轻装骑兵----22---3---6----3--1500G---2回合--野战对步兵攻击加成10%
重装步兵----24---6---6----1--2000G---2回合--对长弓箭手防御加成20%
重装骑兵----26---5---7----2--2500G---3回合--野战对步兵攻击加成10%
宗教信徒----23---3---8----1--1200G---1回合--无特性
圣殿骑士----30---4---8----2--3000G---2回合--野战对步兵攻击加成10%
飞龙骑士----23---3---6----6--4000G---4回合--可以穿越他国领土
皇家骑士----26---8---8----2--2500G---2回合--对长弓箭手防御加成20%  
精灵猎手----17---6---6----1--1500G---1回合--对飞行部队攻击加成30%,森林战,攻防加成10%  
草原狼骑----25---2---7----2--2000G---2回合--平原野战攻击加成20%。
兽人步兵----24---5---7----1--1500G---2回合--山地战,攻防加成10%
半人马弓骑--17---6---6----3--2000G---2回合--对飞行部队攻击加成30%
雷比尔武士--25---4---9----1--2000G---2回合--山地;丘陵战时,攻防加成10%

骷髅战士----20---1---4----1--???---??--无特性
巨型猛犸----32---7---5----1--???---??--无特性
火龙--------40---9----5----1--???--???-地狱烈火
冰龙--------36---10---5----1--???--???-死亡之光
魔龙--------50---12---8----1--???--???-魔法免疫


战舰   造价1000G,花费1回合
海龙战舰  造价1500G,花费2回合,海战中部队攻防加成20%

[ 本帖最后由 李大目 于 2008-3-14 15:31 编辑 ]
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很象美洲大陆
軍士長300少尉400中尉700上尉1000少校2000中校4000上校6000大校7000少將8000中將11000上將14000大將18000元帥25000

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说实话,感觉好复杂,规则制订起来应该会很麻烦
让我们和美国更相像

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兵种数据完全没有,平衡性不知如何

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需要更多的数据..更多的规则...
看见前面一漂亮MM,苦无搭讪的办法,于是,我拣起一块砖头,跨步上前,说:“同学,这是你掉的吧?”

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为何飞龙会怕弓兵,龙鳞、龙革在各西式RPG都是很高强度的防具材料。
震翼的风压也能吹散弓箭(但是似乎弩矢不保证能吹开)
怕弓箭的那个,不是单纯的骑鸟的空骑兵么=。=

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引用:
原帖由 风飞翔 于 2008-3-12 18:02 发表

为何飞龙会怕弓兵,龙鳞、龙革在各西式RPG都是很高强度的防具材料。
震翼的风压也能吹散弓箭(但是似乎弩矢不保证能吹开)
怕弓箭的那个,不是单纯的骑鸟的空骑兵么=。=
火焰纹章
当犯罪之前,人会借口以正义;当犯罪之后,人类又借口遗忘。人生就是如此……自己骗自己……

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想知道骑士,法师都能干些啥?总不能就是个NPC的大将吧。。。

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谁来雇用我和我的马甲,法师+骑士,组合强大哟
=^ @ ^=

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引用:
原帖由 汉武牧马北海 于 2008-3-12 18:34 发表


谁来雇用我和我的马甲,法师+骑士,组合强大哟
我来
让我们和美国更相像

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引用:
原帖由 汉武牧马北海 于 2008-3-12 18:34 发表


谁来雇用我和我的马甲,法师+骑士,组合强大哟
,小心来个,马甲战士由于线程被占用,出现紊乱。。。临阵倒戈。。。

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自由国度白沙瓦     特殊兵种:影贼(藏匿于阴影中的密探,善于打探各种消息以及有一定的暗杀能力,与影贼公会关系高时可招募)
白沙瓦      平原
多特港      都市
自由港      都市

这个设定怎么样

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  增加了新职业——公主

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什么职业会召唤法术,觉得很YD

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引用:
原帖由 ijnijnijn 于 2008-3-12 20:34 发表
什么职业会召唤法术,觉得很YD
高级魔法不是初始就有的。要造魔法学院,升级后才能学。

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现在报名确定了么?
无论出于什么目的发动战争,最终的结果只有一个——和平。。。。。。

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大目,哪个小国分给我

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被我启发的

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