职业介绍
国王:统治一国的君主。对部队的攻防加成较大。单兵作战能力较弱。少校以上级别可报名。
初始数据
体力:15
魔力:10
攻击:10
防御:2
统帅:5
公主:限女性ID,一国的储君,既能带兵,同时又会一点白魔法。少校以上级别可报名。
初始数据
体力:25
魔力:35
攻击:10
防御:2
统帅:2
魔法:治疗
骑士:君主手下的得力干将。擅长冒险,单兵作战能力强大,不亚于一个兵团的作战能力。任意级别可报名。
初始数据
体力:50
魔力:20
攻击:20
防御:4
统帅:0
法师:同样是君主手下的得力干将。可以学习各种法术,对部队作战有特别贡献。任意级别可报名。
初始数据
体力:30
魔力:50
攻击:12
防御:3
统帅:0
魔法:火焰魔法
属性介绍:
体力:骑士和法师们的生命。体力至0,则角色死亡。
魔力:法师们使用魔法的能量。使用魔法会消耗魔力。魔力每个月自动恢复10。
攻击:角色的物理攻击能力。
防御:角色的物理防御能力。
统帅:角色对指挥的部队攻防加成能力。
游戏规则:
兵种介绍:每支部队初始人数为100,无法补充。除非新建一支部队,进行整编。 每个兵营每次只能生产一支部队。每支部队每个月固定消耗100粮食。
轻装步兵 最普通的士兵。招募简单而且便宜。
长弓箭手 利于防守的部队,尤其对飞翔在空中的飞龙骑士,有特效。
轻装骑兵 高机动的轻骑兵适用于长途奔袭,完成各种进攻和支援任务。
重装步兵 较高的防御能力和不俗的攻击力,使他们成为战场上的一支主力,只可惜造价较高。
重装骑兵 优越的机动配以强大的攻击力,使敌人闻风丧胆。唯一的缺点是造价高而且训练起来比较慢。
宗教信徒 士气高昂,攻击强劲,便宜,容易招募。仅限宗主国赫罗罗恩领土招募的特殊步兵。
圣殿骑士 超强的进攻能力和骑兵的机动能力,使他们成为战场的杀戮者。他们来自尚武的骑士公国亚沙宾
飞龙骑士 骑着飞龙作战的骑士,拥有无与伦比的机动性。在作战的能力方面也毫不逊色于其他部队。只是高昂的造价和缓慢的训练速度影响了他们的数量。另外,弓箭部队也是他们惧怕的天敌。仅限在比拉王国招募。
皇家骑士 悠久的帝国保留着大陆最优秀的皇家骑士团。卓越的防御能力使他们在战斗中立于不败之地。列納尼亞帝國特有。
精灵猎手 居住在森林中的精灵们都是出色的弓箭手,另外,他们单兵作战能力也不差于普通步兵。他们仅来自森林王国利芙维尔。
草原狼骑 凶猛的半兽人以更加凶猛的草原狼作为坐骑。完美的组合使他们在平原的战场上所向披靡。限蒙格汗國平原领土招募
兽人步兵 久居山岭高地的兽人们组成的强悍步兵军团,是普通的人类部队无法匹敌的。尤其在他们的老家亚米底高原上。
半人马弓骑 半人马族也是弓射方面的好手。造价便宜,募集容易。使他们往往能大批量得出现在战场上。可惜天生得胆小使他们往往不能被报以太大得期望。
雷比尔武士 发誓永远效忠雷比尔大公的武士们,也许他们不是最强的,但是他们永远是战场上最勇猛的战士
骷髅战士 黑暗法师从战场召唤死去战士得亡灵,组成的骷髅军团。战斗力一般,关键是来得简单,不要钱不费粮。
巨型猛犸 来自地狱的猛犸兽,往往在驯服之后,被派上战场,横冲直撞,对对方的士兵造成相当大的打击。常出没于丘陵地带。可以由骑士或法师将其驯服。
地狱炎龙 传说中的邪龙。能喷出强烈的火焰。几个军团都未必能征服一头的超级怪物。
冰霜巨龙 同样是传说中的邪龙,拥有寒冰的魔力,是极其可怕的怪物。
魔龙 传说中最强悍的龙。各项能力均无人能及,它守候着魔王的宝藏已经3000年了。有人见过这头龙,称它对魔法免疫!
战舰 跨海作战时所必须的工具。每支军团需要一艘战舰。
海龙战舰 比战舰威力更强悍的海上巨舰。洛桑雅公国拥有它之后,便成为大陆的海上霸王。每支军团渡海作战都需要一艘海龙战舰。
资源介绍:
金钱: 每季度的最后一个月,国王会向领民们收取。领地内村庄越多,国王就能收到越多的金钱。
粮食:部队每月的消耗品。部队越多,粮食需求就越大。每季度的最后一个月,国王会从领地内的农田收取。农田越多,粮食收入越多。
魔石:遍布大陆的,充满魔力的石头。法师和魔物们的最爱。研究魔法或者招募魔物时必须。骑士们经常会在冒险中收集到。
建筑物介绍: 领主用于拆除建筑物的权利,在和平时期,一个领地一回合可拆除一个建筑。
城堡:国王的要塞。当领地遭受攻击,敌强我弱时,部队在要塞中坚守,将获得防御加成。升级需花费2500金,600粮食,时间3个月。
村庄:每个季度生产1000份金子。建造需花费2000金,500粮食,时间4个月。
农田:每个季度生产100份粮食。 建造需花费500金,时间2个月。
船厂:建造战舰的建筑,建造需花费1000金,时间2个月。
兵营:招募步兵的建筑,建造需花费1000金,时间2个月。
马厩:招募骑兵的建筑,建造需花费1000金,时间2个月。
靶场:招募长弓箭手的建筑,建造需花费1000金,时间2个月。
市场:用于粮食与金钱之间的转换。转换比例为1000金钱买100粮。100粮食卖500金钱。 两个相邻地区都有市场则可进行物资运输。 建造需花费2000金,时间1个月。
黑魔法学院:国王研究黑魔法的场所。建造需花费2000金,魔石100,时间2个月。每升一级,需魔石50颗,花费一个月。
黑魔法学院:国王研究白魔法的场所。建造需花费2000金,魔石100,时间2个月。每升一级,需魔石50颗,花费一个月。
冶炼场:骑士们探险时打到的魔石,可以在这里冶炼成各种武器。建造需花费2000金,魔石50,时间2个月。
帝国皇陵:招募皇家骑士的建筑,不能建造。
太阳神庙:招募宗教信徒的建筑,不能建造。
半人马部落:招募半人马弓骑的建筑,不能建造。
精灵部落:招募精灵猎手的建筑,不能建造。
飞龙巢穴:招募飞龙骑士的建筑,不能建造。
圣殿:招募圣殿骑士的建筑,不能建造。
狼居:招募草原狼骑的建筑,不能建造。
兽穴:招募兽人步兵的建筑,不能建造。
竞技场:招募雷比尔武师的建筑,不能建造。
遗迹:骑士和法师们探险的场所,也有可能会遇到传说中的龙!不能建造。
[ 本帖最后由 李大目 于 2008-3-14 12:57 编辑 ]