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[MOD] 莱茵河之鹰科技(工业\航空器\海军)

大家选中的那个作为正式mod名字,
选剩的那个第二名就作为我个人mod的名字。这样双方都不用争议了,刷票行为强烈鄙视。
暂时投票没出来,我胡乱叫莱茵河之鹰

工业和hhyy大同小异.  显然,我们终究还是一个团队的.

帖出来,希望化解一下大家这几天的不满. 同时更重要的是给hhyy参考一下.

慎重申明,mod不敢保证说一定会什么时候放出来,但是太监可能性不大(除非不可抗拒的原因). 投入了这么多心血了,我前期那个补丁就量不少, 无论如何都只能做下去.

科技目前完成的有: 步兵\装甲\工业\航空器\海军\陆军学说。(这两天陆续放出, 主要还在排版)
科技目前半成品的有: 海军学说.
一点没有完成的有: 空军学说\秘密武器

[ 本帖最后由 冷血飞鹰 于 2008-2-29 03:52 编辑 ]
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1

评分次数

航空器

在6楼

[ 本帖最后由 冷血飞鹰 于 2008-2-29 03:53 编辑 ]
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做的不错,比较美观。
一目了然,比原版复杂又不至于让人一看就想跑,不错。
原帖由 冷血飞鹰 于 2008-2-28 07:19 发表
大家选中的那个作为正式mod名字,
选剩的那个第二名就作为我个人mod的名字。这样双方都不用争议了,刷票行为强烈鄙视。
暂时投票没出来,我胡乱叫莱茵河之鹰

工业和hhyy大同小异.  显然,我们终究还是一个团队的 ...
有些可以参考下,但是我希望你知道,诸如飞机设计和飞机制造之所以貌似重复都要摆两个是为了让飞机研发分级时有个合理的前导,比如有飞机装配厂了就可以建造简单的飞机,但是没有飞机制造无法设计高级飞机。

另外雷达摆那么多级有啥意义。。。二战雷达就几个国家在用
我的思路是凡历史上只有英美德大量使用的技术,都是第四级

不过我那几个民用工业的确不靠谱点。。。要想办法改改
clannad 大爱
航空器美化重贴
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啊!海军!


海军一图难尽!7种海军路线让世界各工业国的海军呈现出各自不同特色.

顺手复制的.以前写给cardinal看的. 顺便怀念一下我和cardinal的友谊。
注1: 舰只及相关科技出现年代忠实遵循历史,比如,世界上第一艘商船改装护航空母大胆号出现在1939年。不会因为任何原由而误导二战爱好者改为1936.                               
注2: 舰只数值①参照历史取一个适当平均值.②世界上第一艘此型舰只数值.③世界上此型舰只最著名的代表舰级数值. 各国同型舰只不同区别由学说\事件\海军将领\海战运气等因素来决定。                               
注3: 舰只建造时间参照历史取值,比如商船改装护航空母只需要6+个月(不来梅伏尔坎船厂商船汉诺威建造40天+伯斯船厂改装为护航空母大胆号160天)                               
注4: 舰只同型在游戏中无法升级.但在历史中却可以换装. 因此我减少了军舰分代, 而代之以科技来模拟历史上的军舰换装.       
注5: 大炮巨舰这种二战后作为各国训练靶舰的废铁不应该在yy游戏中如此发展延续兴旺不衰. 这是为骨灰级二战爱好者制作的游戏mod。因此战列舰最后一级科技是改装空母。战巡最后一级科技是改装轻空母。                               
注6: 海军的重点从二战初期到今天,永远只有3块,因此我的海军部分专业科技分为3块。 ①空母制胜(其中舰载机系列在航行器科技中) ②护卫反潜科技  ③潜艇反舰科技. 从而实现海军科技必须忠实于历史,忠实于现实。       

海军学说草稿, 序号为路线:
1 空中力量理论  
1-1 航空优先(美)海空制胜主义(38)
1-2大洋防御(英) 护航舰队体系(38)
       
2 舰队决战思想
2-1 均衡发展(日)舰队辅助空母策略(38)
2-2 大炮巨舰(苏)火力至上论R

3 封锁破交战略
3-1 海上封锁(德)吨位战理论G

4 存在舰队学说
4-1 区域制霸(法意)海权学说F
4-2 近海防御(中)领海歼敌思想C

[ 本帖最后由 冷血飞鹰 于 2008-2-29 18:15 编辑 ]
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原帖由 hhyy_best 于 2008-2-29 01:20 发表
有些
1,飞机
飞机设计和飞机制造严重重复。  
不要忘了还有个涡轮引擎。限制了喷气式飞机。
至于史前喷气时代的飞机, 我有个燃油喷射引擎系统来分代。 那不是摆设品。而且这是飞机历史上划时代的东西。比飞机设计这个科技要有意义得多. 多说一句,你的科技我看第一眼基本就猜测到你的思路。那些科技是做什么用的。

装甲\步兵\海军同理. 我自然按照历史巧妙设置了的"开关".

2,雷达
正是要把英美当主力来设计,所以雷达分级才是必须。二战本身就是这几个国家在打主力.
雷达的分级还关系到机载AS雷达(我以前说过, 夜间轰炸是老练飞行员闭着眼睛瞎蒙, 但是夜间战斗机的出现一定要机载雷达。)和舰载雷达(附加旅),还有舰队火控系统(附加旅)。 雷达和反潜机,一系列反潜科技都有关系。如此重要,怎么能不分级.

而且最好忠实于原版的科技。

另外,德国潜艇反舰一直和盟军舰载反潜旗鼓相当。 输, 就是输在盟军还有个机载反潜。2 VS 1,还打个屁。 所以老邓几乎都和戈林翻脸,拼命问希特勒要飞机。  

联系当今,  我们中国如果不重视空对空兵器和科技,光靠强大的狼群想和任何一个工业强国叫板,是走二战德军的老路。

[ 本帖最后由 冷血飞鹰 于 2008-2-29 03:50 编辑 ]
每次看到一种新的科技树总是能够热血沸腾啊
让发布的那一天来的更猛烈些吧~~~~
这个科技树很让人眼馋啊

在我睡着的时候,我要你在我身边,阿菜,因为我感到孤单。
发布进度,比争吵更能堵住那些"有心人"的嘴,受用啊~~~

偶素很自恋的~~~
那啥有没有“北上”那个bt雷击舰
感觉各类科技的数目比例有点失衡
比如  潜艇科技25个和战列舰的4个.......

还有很多舰载机是由陆基飞机改出来的

[ 本帖最后由 xzlkyz83 于 2008-2-29 12:18 编辑 ]
很好很强大~都是宝贵的资料啊~偶保存下来以后参考,偶现在先把陆军改编计划弄好先再想其他的了哈哈~~
新月涓涓,夜寒江静山衔斗。起来搔首,梅影横窗瘦。好个霜天,闲却传杯手。君知否?乱鸦啼后,归兴浓如酒。
白刃交兮宝刀折,两军蹙兮生死决.鸟无声兮山寂寂,夜正长兮风淅淅。日光寒兮草短,月色苦兮霜白
原帖由 xzlkyz83 于 2008-2-29 12:15 发表
感觉各类科技的数目比例有点失衡
比如  潜艇科技25个和战列舰的4个.......

还有很多舰载机是由陆基飞机改出来的
历史
真实
无法为了好玩而架空
多写几个字吧.

其实制作海军也研究了蛮长时间的. 所以力图展现一下二战的真实海军发展情况。

hoi2中的科技是一个抽象概念。增加的其实还是数值。2个科技各+1其实等于1个科技+2. 科技的comand本身和事件comand也是基本相同的.科技也能够用事件体现。

既然科技是一个抽象概念, 所以有些科技合并,有些科技展开更多的分支, 无非是为了更好的体现真实的二战历史,真实的海军发展历史.  而非脱离历史的表面的平衡,或为了顾及好玩性让玩家在1943年来一次1905的大炮巨舰的对马海战。

原版航母很弱, 制海几乎靠巨炮. 可那是一战情景。二战中一只陴斯麦被几只舰载机打掉螺旋桨而原地打转,坐以待毙, 这才是真实历史。战舰虽然只有4级, 但是游戏中它的火力却足够强大。 同时在游戏中它在航空母舰面前,只是一堆漂浮的废铁.

反潜\反舰\航空,是海军兵器的发展的中心,也是唯一的内容。

[ 本帖最后由 冷血飞鹰 于 2008-2-29 19:41 编辑 ]
蚊式飞机有没有?
原帖由 tharus 于 2008-2-29 18:33 发表
蚊式飞机有没有?
科技树是笼统的概念。各国特色兵器在model.txt文件里.  英国中轻型轰炸机就包括了蚊式飞机.夜间轰炸性能可以修改的.
好,不错,继续下去就是好的
Vor der Glanz von Deutschland!
顶之
我们这个年代,注定缺少真爱。 女人不是太坏, 就是心胸狭隘。 或许除此之外,还有部分可爱。 只怕时至现在,早已有了后代。
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