既然有人认为事件不公平,特此公布所有事件
这些事件大都开局就定好了,并不针对任何玩家有人说不公平,那我可以说历史事件就是为了不公平而设立的
第4次十字军已经说的很明白了
另外第10,15,20,25回合会有第5,6,7,8次,兵力还是每国5000十字军,前提是罗马没有易手
印度钻石矿事件(第7回合)
印度班加罗尔开始改为出产贵金属,如不能即时拿下,则守军会增加到金矿守军的平均水平稍高
(本来喜马拉雅山南麓还要刷一个研究所,但是地图画出来并没有这地方,作罢)
设在第7回合是因为1,2,3,4,5,10有十字军,6,8,9有别的事件
接下来是蒙古和南宋的yy事件,很早就定了,希望飞翔看到不要生气,当时我力劝你不要选大金就是因为这个
当然现在看来基本都不可能发生了
第6回合 成吉思汗
如果蒙古占据乃蛮,札木合大部分领地,本土全在(地图画出后后定为四块领地中的三块),则触发成吉思汗事件,蒙古兵源+300,特色兵刷5000
第8回合 还我河山
如果南宋保有临安,且占据开封,长安,曲阜中的2块,则兵源+300,特色兵刷5000
第9回合 蒙古北亚帝国
如果蒙古占有中都,则中都改名大都,蒙古增加核心一个(唯一的四核方法,但我现在都没有想好是哪个)
第24回合 蒙古的衰落
如果"蒙古北亚帝国"已经发生,而且此时蒙古没有占领君士坦丁和开罗之一
则蒙古会视面积分为2-4国家,最东边的人控
第24回合 蒙古千年帝国
如果蒙古北亚帝国"已经发生,而且此时蒙古占领君士坦丁和开罗之一
则蒙古直接取得胜利(注:设定这个的时候并没有确定好胜利条件)
任意时间 神风(耗子选日本之后设定的,但当时认为日本只有一个出口)
任何国家入侵日本,只要gm认为舰队足够大,则会立即沉没,此事件总共发生两次 :zk 只有一个还我山河吗 当时的南宋经济是全世界的一半 要求南宋城市开发度可以升级到150% :zhadan 作为东方三大国之一的大金居然完全没事件,强烈抗议。 有和你有关的事件:fad :pill 全是想着法子勾引邻居打我的事件。 这个分明是在勾引蒙古来进攻大金,耗子快去报道,蒙古要打大金了。:zhut 耗子好像比较安全:pill 也不怎樣﹗
照捏﹗:gg
就兩次吧了。
用民兵作炮灰先開路。 [quote]原帖由 [i]曹公孟德[/i] 于 2008-8-28 11:55 发表 [url=http://bbs.52pcgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2447098&ptid=157060][img]http://bbs.52pcgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
也不怎樣﹗
照捏﹗:gg
就兩次吧了。
用民兵作炮灰先開路。 [/quote]
大叔和耗子有奸情。:dangao
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