对飞鹰MOD陆军科技的一些看法
没事到MOD区来逛逛,看到了飞鹰MOD的一部分科技图片.发现飞鹰给CHC和CHI各开了两条科技路线对此说两句,希望飞鹰兄别见怪.首先在游戏里陆军战术科技想表达的是各个国家的军队正规作战泛用战术在不同的环境下的分歧和发展.以下为出发点
空间换时间-----这个概念属于战略概念,不属于战术,更不是什么战法,一个战略思想不应该放到战术科技里.另一点是空间换时间最后的胜利是建立在美国把日本打死的条件下的.如果我们把这个思想当成一种泛用思想的话,那么现在小日本再侵略我们,我们还把大半个中国扔了然后去求美国去干日本?但用在苏联身上却更适合,因为同样是卫国战争,两者是有本质区别的.
天炉战法------比较有特色,在当时确实比较好.我觉得可以用但应该放在人海里.这个我的教员上课也讲到过,这个其实是口袋防御的一个变体.而且想用成功有很多客观条件,比如过要有适合布置多层阵地的完美防守地形,远超过对手的兵力,对手无法迂回,还有就是由于武器和士兵素质的差距,中国军队的阵地往往都会被突破,国军后退想再布置阵地,但日本的骑兵速度很快根本没机会,然后就变成溃败.所以日军突破阵地后一往直前,天炉战法就是喜欢对手一往直前的钻.
麻雀战和地道战(包括整个CHC陆军科技路线)---请原谅我放一起说.就我看来你是想表达CHC战术高明,但是游戏要表达的战争的正面战场,游击战已经通过占领区游击度来表达.游击战和正面战场是两个层面的东西,并不互相冲突,就好比在游戏里苏联是人海路线,但苏联人民在德占区依然有游击战,这不冲突.不用为了YY来为CHC做什么麻雀战地道战地雷战啊什么的.那是不是现在我们和某国一开战就把300万部队化整为零进地道搞游击?随着时代的进步我们科技也进步了,日本侵华是70年前,我们现在的地道应该更厉害了,早就突破的1层2层的技术瓶颈能挖到18层了....可能吗? 我们依然要飞机大炮坦克,依然要完成机械化信息化,请不要为CHC YY.虽然我也是CHC
言过之处请见谅 飞鹰mod貌似tj几百年了
而且飞鹰大最恨chc 确实象是TJ了。。。
好久没有看到。。。
易北河之鹰
好像是因为和一个中世纪的MOD一个名。。。 [quote]原帖由 [i]Sparda[/i] 于 2008-8-14 23:09 发表 [url=http://bbs.52pcgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2356183&ptid=153466][img]http://bbs.52pcgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
没事到MOD区来逛逛,看到了飞鹰MOD的一部分科技图片.发现飞鹰给CHC和CHI各开了两条科技路线对此说两句,希望飞鹰兄别见怪.
首先在游戏里陆军战术科技想表达的是各个国家的军队正规作战泛用战术在不同的环境下 ... [/quote]
这本来就是个游戏的mod嘛,何必上升到政治高度,作为中国人给中国的势力点优待有什么关系。而且其实数据上也不是太离谱,基本上升满后和别的方向各有千秋,而且基本上44年前别想在数据上拼日本,你想chc51年还能顶美帝呢。至于民国我的设计思路是41年前就是逃,44年前能和日本惨淡拉锯,44年后才和日本扯平,而且是机步强别的弱,试想民国如果能搞出全美械师,还是有点战斗力的。chc就是便宜,低组织,高士气,44以前加强民兵,44以后才开始补步兵的能力。基本上我觉得也是符合特征的,至于是不是给太强了还需要测试 飞鹰大最恨chc,,嗯嗯,这个我知道 易北河之鹰
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