1.09 大明战报-幻想现实剧本 边打边请教
1500年山东一块地玩起,现在成功占领殖民了六个省份湖北曾成功殖民,不料原住民攻击,两支军队和移民队覆没。显示有8000军,取档后看不见了,不知道又增加了多少。
[attach]205013[/attach] 派3000步3000骑再征湖北,初战胜,乘胜“进攻原住民”,败归江苏,打仗时步兵损失惨重,骑兵还剩很多。敌军恢复到2700,是个硬骨头,看来是暂时拿不下了。
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[[i] 本帖最后由 cbj03 于 2008-8-10 17:09 编辑 [/i]] 在江苏受挫后,明军改变了扩张方向,先后攻占江南、浙江,杀向江西,不料野人顽抗,战至100人终败明军。
幸好有一个陆军浪潮事件,在江苏得5000步,遂重振旗鼓,经苦战踩死野人。
我注意到:野人在受攻击存活后兵力会一直增长到8000人,速度惊人。
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战争残酷,每到一省必战,有时还要反复争夺,为国捐躯者数以万计。
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[[i] 本帖最后由 cbj03 于 2008-8-10 21:32 编辑 [/i]] 有谁知道是什么意思吗?
1501$/9984$是表示投入了1501$,总共需要投入9984$才能升级完成吗? 是的。总共需9984,已投入1501。
建议不要连续殖民,因为各省殖民成本差别很大,多则70余,少则不足30。可以先捡便宜的省份殖民。
兰州有金矿,殖民收益非常高。
西伯利亚的殖民规则与其他地区不同。西伯利亚可以在任何本国城市、殖民地、贸易站旁建立殖民地,其他地区只能在本国城市旁建立。可以迅速建立大量殖民地,然后等其人口自然增长。缺点是会使得在海外开拓殖民地的成功率迅速降到1%(实际就是0)。可以考虑要不要殖民过去。 [quote]原帖由 [i]amengsm[/i] 于 2008-8-11 03:29 发表 [url=http://bbs.52pcgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=2329421&ptid=152206][img]http://bbs.52pcgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
是的。总共需9984,已投入1501。
建议不要连续殖民,因为各省殖民成本差别很大,多则70余,少则不足30。可以先捡便宜的省份殖民。
兰州有金矿,殖民收益非常高。
西伯利亚的殖民规则与其他地区不同。西伯利 ... [/quote]
谢谢指教,原来只能在城市旁边建殖民地。 购买了一艘战舰,探索发现了台湾
[attach]205883[/attach] 承amengsm 贵言,向西发现兰州,有金矿,占领之 战舰在东京湾覆没,怎么回事?难道是天灾?是海军科技不够吗?
[attach]205885[/attach] 科技低,海军受不及损耗限制很大的。
幻想剧本,中国的位置太好了~
只在有高价产品的省份殖民,保留最少量的部队——只为防止殖民地被原住民洗掉。
留着原住民,只需要9次殖民就可以建设为城市,人口基数大,对以后发展很有帮助。所以留着原住民不要杀!
驻军过多,可能会造成秒杀光原住民的情况,不好,要避免。驻军数量和原住民1:1——1.2:1为妙,可以打掉原住民士气,而不杀光他们。
占领兰州金山后,一路向西南发展,尽早建立缅甸-印度-波斯-中东-土耳其-欧洲的路上通路。
国教选儒教,就不怕稳定度下降了。
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