单机游戏's Archiver

悠久兵临城下

voptqqkop 发表于 2008-7-27 13:56

兵临有多好?(已修改)

这个稿子拖了很久.确切的说其实进兵临玩了半个晚上后就有写出初稿.但是始终犹豫着要不要发.今天无聊.发出来算了.


        首先画面来看.任何一款游戏.想要吸引玩家首先卖相要好.就跟下馆子点菜一样.上的菜难入眼试问你还会去吃么?目前国内的三国WEB类游戏走的要么是卡通造型路线.要么走的是高端FLASH精美路线.或许兵临不想跟风于别的游戏.因此它搞出了它自己"独特"的水墨画风.但是游戏公司的美工的很显然偷了懒.搞出的画面可以说是不伦不类.至少给我的感觉是如此.大部分建筑居然跟热血三国一样.只是把建筑改成水墨画法.就如同叫个小学生去抄画大师级的作品.结果如何.不言而喻...
        我必须要承认.兵临的资源采集很有新意,但是我也想问问.资源点不是固定的.这样一来对很多玩家可以说是极其的不公平.同样享受游戏.但是得到的却不同.离资源近的自然要比离资源远的有优势.那么反过来想.是不是玩个游戏还得看自己的运气.或者说玩游戏先得烧香拜佛保佑自己人品爆发抢到个资源发达的地方?..这时会有人来问.不是有高级的资源采集么.你怎么不去?好得.关于这个问题我要好好的来回答回答.第一.我进游戏转了一圈.最后发现.离我最近的高级资源点要隔着将近2张地图.第二.游戏开头就送了300个元宝.敢问游戏公司.你送300个跟没送有什么区别?迁一次城就精光的元宝要来何用,很有一部分的人肯定位置不好那么他需要迁城,一迁移到好一点的位置他虽然杂资源上没有了刚开始的烦恼.但是.随后的问题也会继续困扰,没元宝,看着别人买这个加成买那个开采权,自己却还窝在几个穷不拉几的资源地里转.玩游戏玩的就是竞争.没有竞争没有动力谁去玩,有那精力去玩没竞争的游戏还不如拿那精力出来打打CS刺激刺激得了.
         这种策略性的游戏.竞争虽然不会明摆着出来.但是懂的人都知道.经济才是硬道理.拿很多土匪头子的经典台词来讲就是:老子有枪有人.有钱有炮.什么不能干.什么不能打!"这种差距刚开始是不会显示出来的.但是随着时间推移.这种差距就是成倍数的拉开.如果说是个人操作问题导致的差距那么很遗憾.这只能自己怨自己.怪不得别人.但是如果是先天原因导致的.那么被欺负了窝了火了找谁去.儿子生下来没了那话儿.一查发现是孩子的妈先天有问题.怪孩他妈?肯定不是.怨就怨丈母娘为什么不生个健康的女儿给你.所以说.这种事情只能是该找谁找谁去.
        对于兵临的兵种系统我是认可和赞同的,古代打仗的确如此.需要什么兵.就给他什么武器.这点就可以节省大部分的人口.毕竟武器和人来比.武器可以造出来.不用了可以卖.人你造出了兵不用了难道还把人卖了不成? 这点对于战争的操纵和娱乐有很大的辅助作用.
       至于其他的什么历史武将什么的.那些东西可有可无的...其实再强的老将.人家大队人马杀上来一样该死的死该逃的逃.请各位弄清楚这是WEB策略游戏.玩的综合而不是局限性.老将再猛也猛不过千军万马.只要有个性能不错的老将就知足了吧.当然.如果能弄到更好的自然去搞.弄不到也不用窝火郁闷.

以上是游戏的基本信息.
以下是我个人对游戏的不满!

第一点.画面基本可以说说抄袭别人热血三国的.但是你抄你就抄好点是不.哪怕你照搬过来也没人说什么.搬就搬了个型.整个样就给全换了.面目全非.这是我给兵临画面的评价.这个评价不光是单一的建筑.基本整个画面我没一个看的上的.
第二点.资源那个东西我真是不知道它个游戏干什么这样搞.最后想来想去就一个想法.这B游戏又是黑钱的...1级的资源不要钱.但是随后的高级资源开采全部需要玩家冲RMB进去才可以开采.这以为着什么.就跟骗人吸毒一样.这游戏也是用这手法.先给你玩.开头先不急着找你要钱.反而给你点甜头.然后等你玩高了.玩好的再找你要钱.到时候你会发现周围的给了钱的都牛B哄哄的.你因为没冲钱发展慢了.给人欺负了..为了争口气你也去冲钱.最后乐的却是游戏公司.因为他目的达到了.如果游戏公司以这种低级的手法去收取费用.我可以说这游戏基本就废了.

一个游戏.无论什么类型..玩的高兴二字.游戏公司收取费用是应该的.因为双方是交易关系.游戏公司卖乐趣.你买乐趣.但是如果骗玩家上当再去收费!

那么我想..天地良心....出来跑的.早晚是要还的~~~~~~~~~~

[[i] 本帖最后由 voptqqkop 于 2008-7-29 00:41 编辑 [/i]]

5240001 发表于 2008-7-27 20:50

:pill :pill 写的很辛苦吧。。。。:)dj34

mchotdog 发表于 2008-7-27 21:27

先弄个地板,再看

omiga913 发表于 2008-7-28 11:31

没玩过这GAME,听起来不错

voptqqkop 发表于 2008-7-29 00:39

评测要素:
     游戏评论项设置:
  音乐,画面,操作,创意,内涵,系统平衡性,玩家游戏生命周期,公司盈利预期,玩家满意度,游戏替代性。
1、操作指上手难易度,和平常操作难易度
2、创意指同类型游戏中是否出现过
3、内涵指游戏在文化等方面的特点,让玩家代入感强烈的特点、
4、系统平衡性指游戏各方面设置是否合理
5、玩家游戏生命周期按照前期、中期、后期玩家能否坚持游戏为基准,预测玩家游戏生命周期
6、公司盈利预期根据目前收费方式预测玩家可能付费心态,预期公司盈利
7、玩家满意度,根据普通玩家心态评测该游戏
8、游戏替代性,从游戏的技术壁垒、创意壁垒等方面,预测游戏是否具有替代性,或者在现存游戏中有替代品。
9、画面不仅指画风,还包括界面设计。
要求:
     评测...遵循中立原则,主要是站在玩家的角度上对游戏进行评测,
原创要求:
           文笔流畅,不能抄袭转载。



秉着公平公正公开的原则..1楼评测为个人意愿较重.给予重新修改.坚决执行组织的规定.认真贯彻落实!
修改(评测)如下:
1、操作指上手难易度,和平常操作难易度
对于玩过三国志等单机策略游戏的玩家上手会容易的多.对于不熟悉或者第一次接触策略游戏的玩家就会相对困难些.因此建议在游戏中刚开始最好按插任务教程.方便第一次接触或者不熟悉策略游戏的玩家可以更加轻松的上手游戏.

2、创意指同类型游戏中是否出现过
兵临有着自己独特的创意构思,资源的采集跟以往的其他同类型游戏有着明显的不同,兵种的装备系统也是独家货色.这点可以说是兵临的主要特色之一.历史武将的寻访也是游戏的亮点.

3、内涵指游戏在文化等方面的特点,让玩家代入感强烈的特点.
跟同期的三国题材类型的WEB游戏基本相同.没什么改动.

4、系统平衡性指游戏各方面设置是否合理
游戏在兵种方面的平衡目前还无法得知.但是在开头的资源采集方面需要加强改进.资源点的分布要合理规划.

5、玩家游戏生命周期按照前期、中期、后期玩家能否坚持游戏为基准,预测玩家游戏生命周期
前期或许可能会有大量玩家游戏,但是根据目前情况来看.部分问题不得到解决玩家就会大量的流失.很难长久游戏.这样游戏的运营方面估计也不会长久.

6、公司盈利预期根据目前收费方式预测玩家可能付费心态,预期公司盈利
游戏的收费方式是变相收费,对于游戏的部分功能给予一定的金钱代价.这点是可以认同.但是过度的封锁游戏功能.将一些本可以免费的功能改为收费这一点就显的局限了玩家的游戏性.相对来讲开放部分功能设置免费会促进玩家更加投入游戏.根据长久的游戏玩家会投入的资金可能会更高.

7、玩家满意度,根据普通玩家心态评测该游戏
大部分玩家游戏不是很看好.目前游戏最基本的资源系统不平衡.这点很容易造成玩家之间的公平性.玩家玩游戏需要的是公平性.如果同等的环境得到的待遇不同很容易造成玩家的厌恶和遗弃心理.这点是目前游戏最主要着手的地方.

8、游戏替代性,从游戏的技术壁垒、创意壁垒等方面,预测游戏是否具有替代性,或者在现存游戏中有替代品。
目前根据游戏的资料显示.根据同等的操作和游戏内容...乐堂游戏出品的热血三国具有很强的替代作用.双方游戏都有加入三国志等大型单机策略游戏的元素.

9、画面不仅指画风,还包括界面设计。
画面显示的粗糙.而且背景颜色不鲜艳.相近色使用的太多.让人看久了容易疲劳.界面设置的合乎大众,如果再设置的精炼和简洁明了将会更好.

本人郑重声明.绝对遵循中立原则,主要是站在玩家的角度上对游戏进行评测

                       文笔流畅,不能抄袭转载。
            (天下独此一家.如有抄袭.天打雷劈,如若抄袭,不得好死)

kaiiio 发表于 2008-7-31 09:43

受精了:)dd

voptqqkop 发表于 2008-8-1 19:04

..............受........受.................精.!.......换个词不...我这贴怎么也是公的.

6041983 发表于 2008-8-1 20:22

受精?嗯,不錯,確實有看到精了

voptqqkop 发表于 2008-8-2 22:29

..............................:aiqing :aiqing :aiqing

马甲5号 发表于 2008-8-2 22:32

:'(X :'(X :'(X 看题目,我还以为是死不了发的

voptqqkop 发表于 2008-8-3 12:09

.......他的贴我到是在别的区看到过.很不错.

zhanggw987 发表于 2008-8-7 13:35

能贴个兵临的图看看看吗

voptqqkop 发表于 2008-8-7 22:59

好吧.我去找找他的图.

monayjial 发表于 2008-8-8 17:44

:musicyy 实在太难玩了,谋杀了我好多脑细胞

voptqqkop 发表于 2008-8-8 18:06

WEB游戏.这个类型其实就是单机的策略游戏..不杀点脑细胞那就怪了.:)fyrie :)fyrie :)fyrie

WDD123BBB 发表于 2008-9-2 20:25

睡个我个黄金码或者白金码???

zuozheng8 发表于 2008-9-3 08:18

我要 新手卡

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