开版至今各大精彩战报总结索引贴(主要包括HSR,DA,IAI;整理完成,欢迎使用)
有感战报区成为子区后,太多新手不看战报,缺乏指导的现象,用了四个晚上整理的战报集锦。(没想到IAI的战报那么多,而且破的不少,看得累死我~:kun )。主要就放HSR208,DA和IAI。HSR208之前的版本,DD,IAI1.2e之前的版本比较老,觉得规则不同看的参考价值也就不大了,故均不收录。有推荐的战报也请短信我,我有空上线的时候就顺便更新下。如果感觉我对某个战报的特点概述不准确,也请给予意见。
收录标准:至少打败了开局一个要击败的主要对手,使用国家可以长久存活(即不能破,喜欢看破产战报的自己去战报区大海中找),存在精彩的一面。不修改,不运用主要BUG
(IAI由于其自身的bt性,所以存在nofog之类的作弊现象的战报也收录其中)
[color=DarkRed]2楼:HSR208(含DD升级版本和DA升级版本)
3楼:DA(含DA1.0和DA1.1版本)
8楼:IAI(1.2e及以上版本)
9楼:其他mod[/color]
最后:开学要忙了,怕一时没多少空闲继续整理,所以有两个正在发的战报也先放上,省得以后我找不到地址。整理战报太累了,关键是首先要在vic等其他战报包围中找到小胡子计划的战报,然后每个战报又都要在茫茫大水中找到他的结束点,重新温习写特点。要求盘子婆婆加精~这样我在52混那么久就好歹能有一篇精华了。:tx
[[i] 本帖最后由 Johning 于 2008-2-26 15:03 编辑 [/i]] [size=4]HSR208[/size]
[color=Red][我的一次HSR2.08德国之旅](by kk21912003)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-22559-1-1.html[/url]
战报跨度:149楼
难度:nv困难
守则:不s/l,大战略完全遵从历史
国家:36德国
完成程度:bbls击败大胡子。(完成lz设定的目标)
特点:大的战略完全按照历史进行,寸土不让,属于历史偏执类的玩家,可以说在不欺负ai的情况下获得了阶段性胜利。精彩的战术和详细的文字是其看点。
[color=Red][HSR208苏联vv圣人(收费战报,已经终结)](by mainpower)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-61692-1-2.html[/url]
战报跨度:774楼
难度:vv圣人
守则:战场前线不实行战略转移,不s/l
国家:36苏联
完成程度:欧洲大陆赤化(完成lz设定的目标)
特点:看看700+楼的量就知道多么气势恢宏了。虽说收费战报,但是不交钱也能看得到。lz坚持的守则和难度也说明了战斗的艰难和精彩。
[color=Red][看图学DD---新手细节教程兼HSR208vv圣人德国战报~~~吞苏,完结!](by fatalvirus)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-61142-1-2.html[/url]
战报跨度:230楼
难度:vv圣人
守则:尽量少s/l,尽量不军控(最终也是坚持没有军控)
国家:36德国
完成程度:完全按倒大胡子(完成lz的目标)
特点:“为了10000的补给,奥运会和高速公路都不要了,可惜那10%的tc”尽管如此,lz仍以非常少的tc,向我们演示了一盘精彩的战斗。至于新手细节教程,虽然作者写得很用心,但不知新手能不能在一堆图中找到这些呢~~
[color=Red][HSR208德国圣人vv休闲之旅(遗失后重新发布)](by mainpower)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-70803-1-3.html[/url]
战报跨度:640楼
难度:vv圣人
守则:不明(看起来没有s/l的迹象)
国家:36德国(战报从38年开战前说起)
完成程度:世界统一无悬念(完成lz的目标)
特点:如lz所说,打得很轻松。vv圣人还能打得那么波澜不惊,只能感慨作者水平之高了。
[color=Red][我的奋斗--HSR208 VV圣人德国战报(已完结)](by hzm302)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=23606&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Dreplies%26amp%3Bascdesc%3DDESC[/url]
战报跨度:552楼
难度:vv圣人
守则:不吞并科技组
国家:36德国
完成程度:推倒大胡子,米妖海陆军将近清空(统一世界已无悬念)
特点:DD时代的HSR战报。很好很强大。可与上面一个战报对比参考。
[color=Red][HSR PRO苏联nv普通战报,菜鸟的历史路](by moto1030)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-77465-1-3.html[/url]
战报跨度:161楼
难度:nv普通
守则:不s/l,开科技组接管
国家:36苏联
完成程度:推倒小胡子(完成lz的目标)
特点:利用重整事件,把防线大幅后撤。打得很流畅。
[color=Red][HSR圣人难度民国轻松落日之旅(落日完成,下章竞猜)](by hggh66)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-63994-1-5.html[/url]
战报跨度:57楼
难度:vv圣人
守则:不s/l
国家:36CHI
完成程度:落日(完成lz的目标)
特点:民国vv圣人难度下落日不是非常困难,不过hsr下校长的战报很少,加上该战报打得很流畅。
[color=Red][HSR208NV圣人---罗马的辉煌](by 君子X)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-60906-1-7.html[/url]
战报跨度:297楼
难度:nv圣人
守则:不吞并科技组
国家:36意大利
完成程度:推倒大胡子,英美本土尚未占领(tj)
特点:充分利用科技事件,达到高效的科研速度。面条事件研究到位,战略布局得体。相信tj时面条400%的科研速度已可以助轴心称雄世界。
[color=Red][一次轻松的HSR圣人难度德国之旅(更新到吞并苏联)](by stalker)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-59449-1-6.html[/url]
战报跨度:71楼
难度:nv圣人
守则:吞并科技组,不s/l
国家:36德国
完成程度:推倒大胡子(tj)
特点:打得非常轻松,看得也很舒服。
[color=Red][阿尔卑斯的雪(HSR小说型战报)](by farit)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-52468-1-5.html[/url]
战报跨度:231楼
难度:nv
守则:
国家:36意大利
完成程度:面条控制地中海(小说终结)
特点:文字优美异常,几乎每贴都很精美,所以战报自然不可能跨度太大。小说式战报的典型。
[color=Red][天佑女王(HSRPRO英国NV圣人战报)【已完结】](by farit)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-113617-1-1.html[/url]
战报跨度:148楼
难度:nv圣人
守则:
国家:36英国
完成程度:小胡子完受(完成lz目标)
特点:BBC新闻播报~~:)fyrie 很不错~~
[[i] 本帖最后由 Johning 于 2008-3-25 14:23 编辑 [/i]] [size=4]DA[/size]
[color=Red][追寻圣教主的荣光-----36VV德国早战战报](by goosewang)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-70006-1-1.html[/url]
战报跨度:152楼
难度:vv
守则:存在s/l
国家:36德国
完成程度:灭同盟(之后感觉造兵战略存在问题tj)
特点:DA相比DD,早战难度提高了不少,战报虽然tj,但仍对早战派具参考价值。
[color=Red][同盟国光辉——捷克斯洛伐克(已完结)](by 淼真红) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-85478-1-2.html[/url]
战报跨度:122楼
难度:nv
守则:da新添项目全不开
国家:36捷克斯洛伐克
完成程度:同盟胜利,其他两大阵营全灭(完成lz目标)
特点:文笔不错,同时“坚持正义”的特色鲜明
[color=Red][大英帝国(双C入轴,流水航母流)](by 伊绪特莉) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-74836-1-2.html[/url]
战报跨度:122楼
难度:不明(较可能是nv吧)
守则:科技组吞并
国家:36英国
完成程度:英国吃掉小胡子(tj)
特点:英国战报比较难得,发得比较随意。当娱乐看看就好。
[color=Red][面条娱乐收藏科技组37闪击美国战报(供新人学习早战及瞬吞***)【免费】](by windxc) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-61620-1-7.html[/url]
战报跨度:17楼
难度:nv
守则:吞并科技组
国家:36意大利
完成程度:粉碎英美(达到lz目标)
特点:抢科技组抢得那个YD~
[color=Red][潘帕斯雄鹰——DA阿根廷战报](by Johning) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-106163-1-2.html[/url]
战报跨度:25楼
难度:nv
守则:吞并科技组,存在s/l,不使用贪污远征军等各类bug
国家:36阿根廷
完成程度:吞并米妖,准备对日宣战,40年对日宣战的试验失败(tj)
特点:我的战报,谢谢捧场。其实后来自己的试验有核打击+使用远征军bug打到小日本快不行,但是由于不符合我原先设定的规则,加之后来投奔hsr的怀抱就tj了。(如果可以贪污远征军,我想理论上阿根廷也是可以统一世界的)阿根廷吞米妖也是个技术活,该战报可是我试验了多种打法总结出的最快打法。试验过程也附在战报中供大家参考。
[color=Red][5W的召唤~44年双V德国~~~(完结)](by 杨江流)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-33886-1-2.html[/url]
战报跨度:292楼
难度:vv
守则:中途因为缺石油要战败时同意给了一点火星油
国家:44德国
完成程度:拿下莫斯科(完成悬赏要求)
特点:战术层面非常精彩,基本没得说。唯一郁闷的是中间有一段很多贴的版聊影响阅读。
[color=Red][新手教程 NN德国 百图 实时 详细 战报 完整版](by f_117m) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-87156-1-2.html[/url]
战报跨度:320楼
难度:nn
守则:全吞ic,吞科技组
国家:36德国
完成程度:[color=Blue]世界统一(鼓掌)[/color]
特点:其实我个人不喜欢开全吞ic的打法,但是lz细心的新手指导+耐心的世界统一过程放送,告诉了我们什么才是最完整的战报。
[color=Red][波兰的雄起,36 NV历史路线战报(推倒三大联盟,建立和谐世界,战报完)](by yanantao)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=80516&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Dreplies%26amp%3Bascdesc%3DDESC[/url]
战报跨度:1999楼
难度:nv
守则:吞并科技组和完全利用IC都选否,不早战,历史事件入盟军,但泽不屈服。战争时无s/l
国家:36波兰
完成程度:[color=Blue]世界统一(最热烈的鼓掌)[/color]
特点:首先是波兰不早战,并且按历史时间入盟的话,难度多高大家都清楚。lz给我们展现的是非常精彩的以弱胜强战例。之后则是非常有耐心的和谐世界过程。认真学习,可以感受到民主+开放对减游击的有效作用,感受到作者陆军渗透战术和海军基地打击的成熟运用。
[color=Red][(原创)HOI2 DA 1.01a 战报1941民国版 不改NN全程 百图 详细 !!!](by f_117m) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=88876&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Dreplies%26amp%3Bascdesc%3DDESC&page=1[/url]
战报跨度:603楼
难度:nn
守则:开吞并科技组
国家:41CHI
完成程度:落日入盟,吃掉除41年原配盟国外的所有国家(tj)
特点:41的民国没有36年的轻松,所以自然值得一看,虽然tj,但已是形势大好,和谐世界不成问题。
[color=Red][(战报)NV捷克逍遥逆天游-对英法开战](by chenchen79)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=88876&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Dreplies%26amp%3Bascdesc%3DDESC&page=1[/url]
战报跨度:200楼
难度:nv
守则:不s/l
国家:36捷克斯洛伐克
完成程度:推倒米妖和大胡子(世界统一不成问题)
特点:作者打得轻松是跟他成熟的作战思路分不开的。大战略方向的成功,加上充分的围首都***的应该,使得这份战报显得确实很逍遥。
[color=Red][巴西-南美之王(世界终成一极,战报完)](by jackie1236) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=82850&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3D0%26amp%3Borderby%3Dreplies%26amp%3Bascdesc%3DDESC[/url]
战报跨度:177楼
难度:未知
守则:科技组接管和民主政体发动战争全开
国家:36巴西
完成程度:[color=Blue]世界统一(鼓掌)[/color]
特点:很有耐心,同时开了民主战争后使得战争的变化扑朔迷离,想知道lz是怎么以好人品跃居轴心之主,同时和谐世界的?请看战报。
[color=Red][DA1.1下的CHC打法汇总(图文讲解)](by johning) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-105469-1-1.html[/url]
战报跨度:18楼
难度:nv
守则:教学式,不用任何BUG
国家:36CHC
完成程度:教导如何用chc统一全球
特点:我的教学贴,其实不算战报,只是发现DD下的CHC战报有,DA下打得好的CHC战报没有。(估计大家都懒得发了)这个贴有图文讲解,而且打法是我参考各种战报后认为CHC统一世界最快的捷径。新人可以参考。
[color=Red][失去的胜利](by mainpower) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-121057-1-1.html[/url]
战报跨度:242楼
难度:vv
守则:
国家:44德国
[color=Blue]完成程度:成功survive(非常精彩)[/color]
特点:vv难度下的44德国,很多人有挑战过,记得曾经有人说自己挑战成功,并给了很好的经验总结,但是没有给出战报。mainpower的这篇战报填补了这一空白,而且他的战术不是原来很多人认为的那样坚持包饺子的打法,而是大部分时间采用了更耐心的消耗战术,很好地让德国的人力得到恢复,并最终成功。最后几个战报总结贴也很推荐。
[[i] 本帖最后由 Johning 于 2008-4-11 23:30 编辑 [/i]] 基本看过:zk 很好,很强大,我发现比起玩游戏我更喜欢看战报。:)dj34 推荐个战报,DA的
[url]http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=78594&highlight=%D5%BD%B1%A8%2Bzda%B5%C4%C3%DC%D3%D1[/url] 特点:YD,适合新手 [size=4]IAI[/size]
[color=Red][IAI1.2GCHC战报 共和国的成长路 [完成]](by yicongzhang) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-33102-1-2.html[/url]
战报跨度:291楼
难度:nv
守则:事件S/L,战斗不S/L
国家:36CHC
完成程度:统一大陆
特点:很流畅的战报
[color=Red][IAI1.2H+1 VV+对抗版 36德国战报 (核袭旧金山。。。)](by xiaoxiaoyao) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-92735-1-1.html[/url]
战报跨度:751楼
难度:VV+对抗版
守则:准历史,基本按巴掌大大的规则来。
国家:36德国
完成程度:[color=Blue]轴心统一世界(热烈鼓掌)[/color]
特点:为什么不是小胡子统一世界呢?估计玩到现在的地步机子已经不大能动了吧:fad 第一次看到IAI的vv下小胡子按倒大米,第一次哈~~
[color=Red][青天白日的二度光辉,IAI1.2G+2VV民国基本无修改战报(登陆加拿大,美洲虎在行动)](by 玉盘子) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-44129-1-5.html[/url]
战报跨度:292楼
难度:vv+对抗版
守则:
国家:36CHI
完成程度:入轴,吃掉英国本土,登陆美洲(因为机子无法承受tj)
特点:很流畅而且很yd的战报。YD之至,正是酣畅之极。
[color=Red][IAI1.2G+2nv德国【帝国的荣誉之三大洋彼岸的决战】](by yicongzhang)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-40154-1-6.html[/url]
战报跨度:199楼
难度:nv+对抗版
守则:登陆英国时用了一次nofog
国家:36德国
完成程度:吃掉英国本土(出新版本tj)
特点:很流畅的战报。
[color=Red][ss闪电在前进——IAI1.2G NV德国搏派战报(核平日本中](by shhongfeng)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-44789-1-6.html[/url]
战报跨度:427楼
难度:nv+?版本
守则:空军修改为可以24个编一队,其他没修改
国家:36德国
完成程度:燕子丹暴日本和米妖中(出新版本tj)
特点:很流畅的战报。
[color=Red][青天白日三度光辉——民国IAI船长双V绞索战术篇](by 玉盘子)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-63907-1-7.html###zoom[/url]
战报跨度:95楼
难度:vv+船长版
守则:
国家:36CHI
完成程度:推回长江防线(存档丢失tj)
特点:其实连日本小受都没推倒,不应该收录的,但是这个战术确实很有新意,而且战报也证明了它的实用性,如果继续打下去落日相信没有任何问题。还是决定放上来。
[color=Red][人民战争(IAI1.2Hnv德国)](by mainpower)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-48744-1-7.html[/url]
战报跨度:869楼
难度:vv+船长版
守则:
国家:36德国
完成程度:准备登陆米妖本土(存档丢失tj)
特点:德国的民兵流反游击,击破万恶的船长游击诅咒。很好很强大。篇末的心得是很好的总结。
[color=Red][IAI的逆袭,船长的民国,民兵的胜利!!!](by hggh66)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-76993-1-3.html[/url]
战报跨度:60楼
难度:nv+船长版
守则:
国家:36CHI
完成程度:收复东北(存档丢失tj)
特点:怎么说也是船长版的CHI,民兵流也用得蛮好,还是就收录进来了。
[color=Red][亚洲人滴亚洲!IAI1.2E日本nv战报 - 战报发布完毕](by h284611)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-16629-1-5.html[/url]
战报跨度:914楼
难度:nv+?版
守则:
国家:36日本
完成程度:统一世界
特点:巴掌说:“为了抗日,请选日本。”结果这个论断就被mm给破了,而且是用难得的iai统一世界的战报来破的~mm对AI文件理解深刻,战略得法,让众人看得目瞪口呆,只恨巴掌虐日本的ai还设计得不够狠。
[color=Red][IAI E~~~民国战报~~~再与天比高~~~~大局已定~~~落日~完结~](by kkwi)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-16279-1-8.html[/url]
战报跨度:201楼
难度:?
守则:
国家:36CHI
完成程度:落日
特点:很流畅的战报。
[color=Red][IAI船长~NV~法国~不负责任战报~~偶无耻的样子颇有66几天前的神韵](by 玉盘子)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-52182-1-8.html[/url]
战报跨度:127楼
难度:nv+船长版
守则:
国家:36法国
完成程度:吃掉面条,兵临柏林城下(不负责任tj)
特点:很流畅的战报。
[color=Red][宿命之战--USSR IAI1.2G+1 NV(攻克柏林,OVER)](by 101) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-21559-1-9.html[/url]
战报跨度:471楼
难度:?+对抗版
守则:
国家:36苏联
完成程度:攻克柏林(tj)
特点:很流畅的战报。
[color=Red][追随66的光辉,尽力按倒巴掌,为了面条的荣耀~IAI1.2H+1(随时随地TJ可能)](by ww2222) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-51984-1-9.html[/url]
战报跨度:89楼
难度:?+船长版
守则:有一次作弊去不满,一次作弊开nofog
国家:36意大利
完成程度:非洲基本吃下(tj)
特点:很流畅的战报。
[color=Red][IAIG+2德国NV战报……43年攻势结束……枯涩失败,帝国将面临两线作战……](by goosewang)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-44119-1-10.html[/url]
战报跨度:419楼
难度:nv+?版
守则:
国家:36德国
完成程度:苦涩后再宣,两线作战(机子无法承受tj)
特点:很流畅的战报。标题是43年的,但战报到了44年完成了苦涩。
[color=Red][苏维埃滴目标->按倒巴掌(IAIG+2对抗)-完成](by blackccc)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-43324-1-10.html[/url]
战报跨度:238楼
难度:nv+对抗版
守则:
国家:36苏联
完成程度:推倒小胡子(完成lz目标)
特点:出人意料的精彩,看看巴掌设置的小胡子游击系统多么YD,才会知道lz多么艰辛
[color=Red][侥幸落日成功变态的IAI 1.2E BT的一个巴掌有多大](by zxtmkyygy)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-43324-1-10.html[/url]
战报跨度:23楼
难度:?+船长版
守则:开nofog
国家:36CHI
完成程度:落日(完成lz目标)
特点:看看侥幸落日吧。
[color=Red][应邀巴掌变态 IAI1.2E 双VV德国战报 统一](by zxtmkyygy)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-17279-1-12.html[/url]
战报跨度:109楼
难度:vv+?版
守则:
国家:36德国
完成程度:傀儡美英(完成lz目标)
特点:很乱,几乎看不明白。但是成果是巨大的。自认为理解力强的来挑战下吧。
[color=Red][1.2g+1,来尝试双v下的bbls(占领苏联首都,按倒巴掌,完毕)](by bfvolev)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-20040-1-13.html[/url]
战报跨度:283楼
难度:?
守则:
国家:36德国
完成程度:占领莫斯科,大胡子停止刷兵(完成lz目标)
特点:很流畅的战报。
[color=Red][Mein Kampf,IAI1.2G德国战报NV,23/9更新](by h284611)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-19367-1-14.html[/url]
战报跨度:203楼
难度:nv+?版
守则:
国家:36德国
完成程度:吃掉大胡子(木时间继续tj)
特点:吞波兰后大胡子就宣战了,仍然坚持到吃掉大胡子和维希,自然不简单
[color=Red][救国必成!抗战必胜!!IAI 1.2G VV 校长抗日战报(已完结)](by seraphine)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-27476-1-1.html[/url]
战报跨度:201楼
难度:vv+?版
守则:
国家:36CHI
完成程度:抗战成功(木时间继续tj)
特点:鸡头蛇尾龙肚子,不过就这个龙肚子就很值得看了,一溃千里仍然顶到了最后。
[[i] 本帖最后由 Johning 于 2008-4-11 22:08 编辑 [/i]] [size=4]其他[/size]
[size=4]918mod[/size]
[color=Red][918MODCHC战报](by wolfsatan) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-40642-1-11.html[/url]
战报跨度:30楼
难度:?
守则:
国家:CHC
完成程度:吞校长(lz灭日本后就木动力了tj)
特点:
[size=4]龙之伤mod[/size]
[color=Red][龙之伤1.1版NV难度,CHC战报。](by ldwxxx) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-11340-1-14.html[/url]
战报跨度:103楼
难度:nv
守则:
国家:CHC
完成程度:祖国统一
特点:
[size=4]trp[/size]
[color=Red][TRP德国战报](by stalker) [/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-103207-1-1.html[/url]
战报跨度:进行中
难度:nv
守则:
国家:德国
完成程度:
特点:
[size=4]1914mod[/size]
[color=Red][1914mod奥匈帝国中途委琐娱乐战报](by hehe520)[/color]
[url]http://bbs.52pcgame.com/thread-62344-1-7.html[/url]
战报跨度:18楼
难度:nv
守则:
国家:奥匈
完成程度:吞法吞西,拉锯(tj)
特点:
[[i] 本帖最后由 Johning 于 2008-2-26 14:47 编辑 [/i]] 啊 LZ,缺少联机战报啊。。 联机的战报感觉都很松散~感觉看热闹有余罢了
我希望索引的战报都是有一定指导意义的。
或者也许有好的联机战报我没注意到,ls有好的联机战报推荐么?:xzlh [quote]原帖由 [i]Johning[/i] 于 2008-3-5 21:33 发表 [url=http://bbs.52pcgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1734920&ptid=109518][img]http://bbs.52pcgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
联机的战报感觉都很松散~感觉看热闹有余罢了
我希望索引的战报都是有一定指导意义的。
或者也许有好的联机战报我没注意到,ls有好的联机战报推荐么?:xzlh [/quote]
BL杨和天统的几次联机感觉还行,虽然是小剧本,还是有指导意义的吧 :kf 还有我一偏34呢~~~~~~~~~~ xue xi 的确好啊,看战报很容易入迷:dangao
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