单机游戏's Archiver

魔力学堂

冷血飞鹰 发表于 2008-1-30 21:48

《彷徨与勇气》事件收集贴

大家可以把你们心目中的《易北河之鹰》事件发出来,我们会选择精华收录入mod。并将您的名字收录进游戏中的mod热心网友名单。

[color=Red][b][size=3]要真实讲述历史,或者要挑战历史改写历史的,我们都欢迎之至!这样可以减轻我们很多工作量!大家都可以把自己心中的事件写下来![/size][/b][/color]

[color=Red][size=4][b]格式1:[/b][/size][/color]
[color=Blue]事件名称[/color]:D日
[color=Blue]触发条件[/color]:
[color=Blue]触发时间[/color]:
[color=Blue]触发国家[/color]:
[color=Blue]事件描写[/color]:如果是历史事件,请认真考证后。如果是历史yy事件(比如苦涩和平),请尽量使用拟历史的凝重口气描写。字数500字内都可。
[color=Blue]事件图片[/color]:请附件上传。历史图片或记录片截图,电影截图要求具备历史感,大小不限。彩色黑白不限。(可以加工制作成黑白和标准大小)
[color=Blue]事件效果[/color]:如果仅仅消息类事件,这里可以选择无。


[b][color=Red][size=4]或者格式2:[/size][/color][/b]
# 99 D日(世界消息)
event = {
        id = 99
        random = no

        trigger = {
                or = { year = 1942 year = 1943 year = 1944 }
                or = {
                        not = { control = { province = 292 data = GER } }
                        not = { control = { province = 92 data = GER } }
                        not = { control = { province = 47 data = GER } }
                        not = { control = { province = 46 data = GER } }
                        not = { control = { province = 45 data = GER } }
                        not = { control = { province = 43 data = GER } }
                        not = { control = { province = 18 data = GER } }
                        not = { control = { province = 42 data = GER } }
                        not = { control = { province = 41 data = GER } }
                        not = { control = { province = 39 data = GER } }
                        not = { control = { province = 33 data = GER } }
                        not = { control = { province = 32 data = GER } }
                        not = { control = { province = 34 data = GER } }
                        not = { control = { province = 325 data = GER } }
                        not = { control = { province = 326 data = GER } }
                     }
                or = {
                      garrison = { country = USA province = 292 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 92 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 47 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 46 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 45 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 43 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 18 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 42 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 41 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 39 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 33 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 32 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 34 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 325 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = USA province = 326 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 292 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 92 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 47 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 46 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 45 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 43 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 18 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 42 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 41 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 39 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 33 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 32 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 34 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 325 type = land size = 2 }
                      garrison = { country = ENG province = 326 type = land size = 2 }
                     }
                and = {
                        control = { province = 56 data = GER } # Paris
                        control = { province = 44 data = GER } # Lille
                        control = { province = 72 data = GER } # Metz
                      }
           }

        name = "D日 "
        desc = EVT_99_DESC2
        picture = "dday"
        style = 0

        date = { day = 0 month = january year = 1942 }
        offset = 1
        deathdate = { day = 29 month = december year = 1954 }

        action_a = {
                name = "盟军在西线开辟了欧洲第二战场 "
                command = { }
                  }
}

[[i] 本帖最后由 hhyy_best 于 2008-3-10 14:01 编辑 [/i]]

icezwt 发表于 2008-1-30 22:05

中国第一个天然石油基地——玉门油矿建成

  1957年10月8日,中国第一个天然石油基地——玉门油矿基本建成。油
矿位于甘肃省玉门市,前身是甘肃省玉门老君庙的老油矿,于1936年发现。新
中国成立后,开始了大规模的建设和开采。油矿的开发建设,培养了一批石油技术
工人和工程技术干部,为大庆等大油田的建设输送了一批骨干技术力量,为中国石
油工业的发展做出了重要贡献。

  到1957年,这个油矿钻凿的新油井,相当于解放以前10年中钻凿油井总
和的10倍,原油质量也比解放以前大大提高。解放前夕,玉门油矿只能生产7种
产品,1957年时炼油厂的加工处理量已经比1949年增加了4倍多,试制成
功的石油产品已经增加到32种,率先发展成为一座拥有地质勘探、采油、炼油、
油田建设和石油科学研究部门的大型石油联合企业。

[[i] 本帖最后由 icezwt 于 2008-1-30 22:07 编辑 [/i]]

无边的寂静 发表于 2008-1-30 23:06

报名参加事件编写组~~~可以负责任何事件文字描述

zzddaa 发表于 2008-1-31 08:18

事件名称:卓别林的大独裁者上映
触发条件:无
触发时间:1940年
触发国家:美国、德国
事件描写:查理・卓别林自导自演的此片拍摄于希特勒气焰最为嚣张之时,片中对希特勒大加讽刺的情节显示了其道德勇气可嘉的一面。卓别林在影片中极为精彩地扮演了理发师夏尔洛和大独裁者兴格尔(实际是希特勒)。影片表现了两个完全不同的人物,手段截然相反:对夏尔洛是诙谐幽默、富于诗意的描写,而对兴格尔则是辛辣的讽刺与丑化。这种对比不仅体现在神态、气质、心理上(两人相貌极其相似),而且反映在语言的运用上。影片上映后,轰动英美影坛,而所有德国占领区则封锁消息,禁止上映。
事件图片:[attach]144571[/attach]
事件效果:美国:不满-5,德国:保守社会+1

zzddaa 发表于 2008-1-31 08:30

事件名称:乱世佳人上映
触发条件:无
触发时间:1939年01月15日
触发国家:美国
事件描写:《乱世佳人》(GONE WITH THE WIND)是好莱坞影史上最值得骄傲的一部旷世巨片,影片放映时间长达4小时,观者如潮。其魅力贯穿整个20世纪,因此有好莱坞“第一巨片”之称。影片当年耗资400多万美元,历时三年半完成,其间数换导演,银幕上出现了60多位主要演员和9000多名配角演员。在1939年的第12届奥斯卡奖中一举夺得八项金像奖,轰动美国影坛。这部耗资巨大,场景豪华,战争场面宏大逼真的历史巨片,以它令人称道的艺术成就成为美国电影史上一部经典作品,令人百看不厌。
事件图片:
[attach]144572[/attach]
事件效果:美国:开放社会+1,金钱+100(票房收入吧)。

zzddaa 发表于 2008-1-31 08:44

事件名称:橡胶种植的重大突破
触发条件:科技现代农业研究成功,稀金国内产量<IC值/2
触发时间:1951年以后
触发国家:任意
事件描写:(YY事件)世界生产性栽培橡胶树仅限于赤道以南10度到赤道以北15度范围内。视北纬17度以北为“植胶禁区”。经我国农业科学家的艰苦努力,已经使橡胶种植范围北移,是世界唯一在纬度最北范围内大面积种植成功的国家。橡胶树从原产地的南纬4—5度北移到北纬18—24度种植
事件图片:[attach]144573[/attach]
事件效果:部分省份稀金产量增加(如中国可以是海南,湛江)

附:目前世界生产性栽培橡胶树仅限于赤道以南10度到赤道以北15度范围内。视北纬17度以北为“植胶禁区”。我国自1951年开始大面积植胶,现已北移到北纬18度至24度,种植面积已占世界植胶面积的第四位,产量也占第四位,是世界唯一在纬度最北范围内大面积种植成功的国家。橡胶树从原产地的南纬4—5度北移到北纬18—24度种植,由于纬度高,常年有风、寒、旱的威胁,以及生产长胶比东南亚植胶的国家每年少2—4个月,带来了许多困难。但我国植胶工作者,经过三十年来的生产实践和科学研究,基本上解决了这些问题,其采取的主要技术措施是:
    1、选择宜植胶地,划分环境类型区和对口配置品种。针对我国植胶有低温和台风两大限制因子,进行了橡胶树对环境条件适应性的研究,将不同植胶区划分为大、中、小的不同环境类型区,在各类型区内配置不同的品种。
    2、选育抗性高产品种。采取引进和自己培育品种并重的方针,目前生产上已推广自己培育的抗风品种有海垦1号,抗寒品种有93—114,后者有耐短暂的零下一度的低温。
    3、抗风抗寒栽培技术。抗风栽培技术是营选大小不同的防护林网络,修枝整型和合理密植;抗寒栽培技术主要有地沟育苗,芽接带杆过冬,来年早春抗旱定植,宽行密植等。
    4、适应北移种植的采胶技术。根据我国不同植胶区的气候特点,实行管、养、割结合,产胶动态分析的采胶技术。
最好只限于画红圈的地区这几个省
[attach]144574[/attach]

[[i] 本帖最后由 zzddaa 于 2008-1-31 08:53 编辑 [/i]]

rheinhart 发表于 2008-1-31 14:52

sonicbbs上面有置顶帖《二战中的今天》可以作为参考,可惜现在只更新到1944年1月31日,每天更新一次。:)dj34

链接如下  [url]http://sonicbbs.eastday.com/topicdisplay.asp?BoardID=1&Page=1&TopicID=2218934[/url]   

不会告我盗链吧:fad :)dj34

[[i] 本帖最后由 rheinhart 于 2008-1-31 14:54 编辑 [/i]]

icezwt 发表于 2008-1-31 21:21

关于稀有金属
1、分类
稀有金属根据各种元素的物理和化学性质,赋存状态,生产工艺以及其他一些特征,一般从技术上分为以下五类:
稀有轻金属  包括锂、铷、铯、铍。比重较小,化学活性强。
稀有难熔金属  包括钛、锆、铪、钒、铌、钽、钼、钨。熔点较高,与碳、氮、硅、硼等生成的化合物熔点也较高。
稀有分散金属  简称稀散金属,包括镓、铟、铊、锗、铼以及硒、碲。大部分赋存于其他元素的矿物中。
稀有稀土金属  简称稀土金属,包括钪、钇及镧系元素。它们的化学性质非常相似,在矿物中相互伴生。
稀有放射性金属  包括天然存在的钫、镭、钋和锕系金属中的锕、钍、镤、铀,以及人工制造的锝、钷、锕系其他元素和104至107号元素。
2、用途
稀有金属生产的发展往往是同科学技术的发展密切联系着的。第二次世界大战以后,稀有金属的应用有了迅速的发展。在原子能工业中铀、钍、钚用作核燃料,锆、铌、钒用作结构材料,铪、镝、钆用作控制材料,铍用作慢化剂和反射层材料;在电子技术中,锗用于制造晶体管,钽用于制造电解电容器,钆、铕用作发光材料,钐用作强磁材料;在航空、航天工业中使用的钛、钨、铪、铌、铼结构材料,等等
对于《易北河之鹰》MOD中所指的稀有金属,应该指的是钛、钨、铪、钼、铌、铼、锆、铌、钒等结构材料
3、各种金属的分布情况
⑴钨   储量分布 主产地中国(占世界总储备 43.1%)第二 加拿大(占9%)第三俄罗斯(占7%)重要产地
        中国湖南(占世界12%)江西(7%)河南(4%)广西(2%)云南(0。8%)广东(1。1%)
        甘肃(0。9)。俄罗斯主要集中在滨海及西伯利亚地区。钨是冶炼优质合金钢不可缺少的元素,是本MOD
         的重点资源
⑵钛  1947年,人们才开始在工厂里冶炼钛。当年,产量只有2吨。1955年产量激增到2万吨。1972年,年产量达 到了 20万吨。钛的硬度与钢铁差不多,而它的重量几乎只有同体积的钢铁的一半,钛虽然稍稍比铝重一   点,它的硬度却比铝大2倍。现在,在宇宙火箭和导弹中,就大量用钛代替钢铁。据统计, 目前世界上每年用于宇宙航行的钛,已达一千吨以上。极细的钛粉,还是火箭的好燃料,所以钛被誉为宇宙金属,空间金属。在本MOD中钛产量应该可以忽略
⑶ 铪    常用作X射线的阴极和钨丝制造工业。由于它对中子有较好的吸收能力,因此常用来做核反应堆的控制棒,以减慢核子连锁反应的速率,同时抑制原子反应的"火焰"。1923年由丹麦科学家科斯特(D.Coster)和匈牙利科学家冯·赫维西(G.Von Hevesy)由X射线光谱中发现。它存在于大多数锆矿中。
⑶钼    纯钼丝用于高温电炉和电火花加工;钼片用来制造无线电器村和X射线器材;合金钢中加钼可以提高弹性极限、抗腐蚀性能以及保持永久磁性等。主要产地世界著名产地有美国Arizona(Mohaveco.)、Colorado、Utah和澳大利亚新南威尔士州(King Sgate)、加拿大魁北克(Quebec)、安大略省(Lyndoch Twp.,Ontario,)、挪威克纳本(Knaben)、瑞典、英国、墨西哥、中国辽宁、河南、山西、陕西等地。
⑷锆   粉末状铁与硝酸锆混合,可作闪光粉。金属锆几乎全部用作核反应堆中铀燃料元件的包壳。也用来制造照相用的闪光灯,以及耐腐蚀的容器和管道,特别是能耐盐酸和硫酸。锆的化学药品可作聚合物的交联剂。
主产地澳大利亚锆英石储量居世界第一位,其产量约占世界总产量的80%主要集中在新南威尔士、西澳大利亚和昆士兰三个州。
⑸钽  用于金属合金。五氧化钽用于电容器。钽也用于切削工具,真空灯丝,照相机镜头
主要来源于钽铁矿。钽金属主要在澳大利亚生产, 最大的制造商Sons of Gwalia在当地开发两个钽矿。钽矿在加拿大、巴西、中国和刚果民主共和国(共占已知世界储量的80%)也有开发。钽在泰国和马来西亚也有生产,但只是作为锡矿石的伴生产品和冶炼副产品。世界已发现的主要矿带位于刚果民主共和国东部。在埃塞俄比亚、尼日利亚、津巴布韦、莫桑比克、纳米比亚、南非和埃及也有发现,有时也有些许产量
⑹铌   铌作合金元素添加到钢里,能使钢的高温强度增加,加工性能改善。铌、钽与钨、钼、钒、镍、钴等一系列金属合作,得到的“热强合金”,可以用作超音速喷气式飞机和火箭、导弹等的结构材料。目前科学家们在研制新型的高温结构材料时,已开始把注意力转向铌、钽;许多高温、高强度合金都有这一对孪生兄弟参加。
⑺钒    只需在钢中加入百分之几的钒,就能使钢的弹性、强度大增 ,抗磨损和抗爆裂性极好,既耐高温又抗奇寒,难怪在汽车、航空、铁路、电子技术、国防工业等部门,到处可见到钒的踪迹。此外,钒的氧化物已成为化学工业中最佳催化剂之一,有“化学面包”之称。
钒的踪迹遍布全世界。在地壳中,钒的含量并不少,平均在两万个原子中,就有一个钒原子,比铜、锡、锌、镍的含量都多,但钒的分布太分散了,几乎没有含量较多的矿床。在海水中,在海胆等诲洋生物体内,在磁铁矿中,在多种沥青矿物和煤灰中,在落到地球的陨石和太阳的光谱线中,人们都发现了钒的踪影。可以说,几乎所有的地方都有钒,可是世界到处钒的含量都不多。

skooma 发表于 2008-2-3 00:36

事件名称:三线作战
触发条件:A(war=Fra Ger;war=pol Ger;war=捷克 GER)B(war=任意西班牙 fra;war=ger fra;war=ita Fra)
触发时间:1934~1942
触发国家:A:GER;B:FRA
事件描写:由于事态的发展超出当局的预料,过早的暴露我们的干涉之意引起了周边国家的不满,这使我们的士兵们陷入了四面楚歌的境地,为了化解这场干戈,我们的战略顾问提出了几个参考意见
事件图片:
事件效果:1 我们尝试与他们进行有限的和谈(引发与各参战国的无条件议和事件(分别选择发给/不发送给各交战方),交战对方以不高于10%的几率分别接受)
2 我们也许该尝试发出片面投降协议(引发与各参战国的有条件议和事件(分别选择发给/不发送给各交战方),(割地),交战对方以不高于30%的几率分别接受并签订互不侵犯)
3 我们要奋斗到底(降低士气5,鹰派+2,引发新的事件——成功的奋斗(当三线作战再度恢复和平,且未丧失领土时,士气+10))

[[i] 本帖最后由 skooma 于 2008-2-3 00:39 编辑 [/i]]

skooma 发表于 2008-2-3 00:58

事件名称:重建奥匈;重建奥斯曼
触发条件:奥匈:吞并奥地利,奥地利选择联盟;南斯拉夫叛变;南斯拉夫不存在;匈牙利为联盟;维也纳勒令罗马尼亚接受;发生左格拒绝且阿尔巴尼亚不存在
奥斯曼:土耳其不存在;伊斯坦布尔、安卡拉等在德国/奥地利/意大利/匈牙利/保加利亚;伊拉克不在战争状态,且不与英国同盟,维西建立
触发时间:1934~1964
触发国家:德国
事件描写:奥匈:南斯拉夫已经被我们征服了,也许我们该考虑将此地交由奥地利-匈牙利人管理,或者我们更愿意成立一个克罗地亚
奥斯曼:土耳其已经被我们征服了,也许我们该考虑重新建立一个亲德政府,以方便我们统治小亚细亚
事件图片:
事件效果:奥匈:1 我们乐忠于扩大奥地利的利益-〉强迫匈牙利人接受(匈牙利1同意则被奥地利吞并(成立帝国),否则选择2成立邦联(被奥地利傀儡)或者3退出联盟并恢复和平)-〉德、意将南斯拉夫、阿尔巴尼亚地区交给奥地利
2 我们乐忠于扩大匈牙利的利益(与奥地利相仿)
3 也许该考虑建立克罗地亚(克罗地亚成立,并被傀儡,强迫意大利接受克罗地亚的领土要求)
4 也许我们应该直接占领着个地方(-1干涉+1保守+50人力)
奥斯曼:1建立奥斯曼-〉强迫伊拉克屈服(接受则吞并,不接受则开战)-〉强迫叙利亚屈服-〉强迫黎巴嫩屈服-〉获得以上地区,德、意、奥地利、匈牙利、保加利亚交还土耳其领土-〉成立奥斯曼并傀儡
2 也许我们应该直接占领着个地方(德、意、奥地利、匈牙利、保加利亚交还土耳其领土给德国,-1干涉+1保守+50人力)
3 维持现状(-2干涉,+1保守,加德意奥匈保关系)

zzddaa 发表于 2008-2-3 01:39

楼上的两个事件很好啊,非常好

skooma 发表于 2008-2-3 09:25

最好能为大多数国家加上如罗马尼亚、保加利亚般的倒戈事件,并且可重复激发,这就引发了新的事件
事件名称:争夺中立国的缓冲地带
触发条件:倒戈国失去50%胜利点
触发时间:1934~1964
触发国家:倒戈国(事件归在倒戈国下)
事件描写:战败已经不可避免,也许敌人会同意我们成为他们的附庸
事件图片:
事件效果:战胜国引发<有限的和平——敌国投降>-〉不高于25%几率(7天检定一次,可重复激发)选择1,我们需要炮灰,特定国家的倒戈,并被傀儡
2,我们要完全占领,继续作战

冷杉 发表于 2008-2-3 11:40

因为不喜欢IAI单纯的刷兵,原版的也确实缺乏挑战,所以我觉得编写一些战役事件比较好,例如德国方面可以在战役期间临时调整战法发动率来体现作战准备。苏军在大清洗中大幅削减战法发动率,通过一系列战役的胜利来不断恢复战法发动率,适当刷兵体现苏联动员令的作用,逐步的让苏军成长起来。我编了一个莫斯科战役的事件系列,或许能对新的mod有用。有用的话,通知我,春节后,再写些其他的。做到既有可能YY逆天,也能让游戏按照历史发展。
事件名称:台风作战
触发条件:最希望的触发条件是,德军1个指挥部加至少3个装甲师,15步兵师驻守斯摩棱斯克,如果不好实现就是单个指挥部,如果还不能实现,那就改成德军控制斯摩棱斯克。
(历史上台风作战由德军中央集群执行的,下辖71个师,其中14个坦克师,总计180万人,1800辆坦克,火炮1.4万门,飞机1390架)
触发时间:1941年6月-1941年10月,每7天检查一次(可适当延长时间)
(历史上德军攻势从1941年9月持续到1941年12月,入冬后被迫转为防守)
触发国家:德国
事件描写:1941年9月底,德军在苏德战场北翼封锁列宁格勒,在南翼占领基辅,在中央攻占斯摩棱斯克,打开了通向莫斯科的门户,距莫斯科仅300~400公里。德军统帅部为攻占莫斯科制定了代号为“台风”的作战计划,计划以3个装甲集群分别从杜霍夫希纳、罗斯拉夫尔、绍斯特卡地域向东和东北方向实施突击,割裂苏军防御,围歼苏军主力于维亚济马和布良斯克地区,尔后以快速集团从南北两面包围莫斯科,同时以步兵兵团从正面进攻,在冬季到来前攻占莫斯科。
事件效果:提升指挥部效率
指挥部有效补给加成+5%
指挥部战法加成+2%
以上效果难以实现的话,就提高整体战法,突破+5%,强攻+2%,围攻+2%
补给库存-1000到-5000,(看着调整吧)

事件名称:台风作战--作战胜利
触发条件:莫斯科被德军控制
触发时间:台风作战发动后,每3天检查一次
触发国家:德国
事件描述:YY了,经过几个月的作战准备和艰苦战斗,钢铁般的德国国防军终于踏上了莫斯科的红场,并缴获了大量的作战物资,甚至发现了一批崭新的T-34坦克。当然,德国国防军马上就给它们更换了涂装,编入了自己的作战序列。那个可恶的跳梁小丑大胡子则舍弃了自己的军队,逃向冰冷的西伯利亚,苏联人的作战意志遭到沉重打击。
事件效果:不满-5
获得一个装甲师
补给库存+1000
取消所有台风作战的补给和战法加成

事件名称:台风作战--作战失败
触发条件:莫斯科被苏军控制
触发时间:1941年12月8日
触发国家:德国
事件描述:尽管作战初期进展顺利,但是10月的泥泞天气限制了德国国防军的推进,苏军得到宝贵的喘息机会,新的预备队源源不断的赶来,同时苏联谍报员佐尔格从日本送来了日军不会对苏联发动进攻的准确情报。于是,苏军又将部署在西伯利亚与日本关东军对峙的25个步兵师和9个装甲旅的精锐部队陆续西调到了莫斯科近郊。随着气温的不断下降,以及苏军那似乎无限预备队,德国国防军的形势急转直下。12月8日,元首签署了包括莫斯科方向在内的苏德战场全面转入防御的训令,第一次台风作战以失败告终。在此战役中,德国国防军损失严重,仅11月16日—12月5日,德国国防军在莫斯科附近就死伤15.5万余人,损失坦克约800辆、火炮300门、飞机近1500架。德国国防军士气严重受挫。
事件效果:取消所有台风作战的补给和战法加成
         不满+2

事件名称:莫斯科保卫战
触发条件:德军控制斯摩棱斯克或莫斯科周边
          莫斯科守军数量不大于20
触发时间:1941年6月-1941年10月,每天检查一次
触发国家:苏联
事件描述:俄罗斯虽大,但已无处可退,后面就是莫斯科。为了保卫伟大的祖国母亲,同志们拿起武器吧。
事件效果:在莫斯科刷兵。。。。莫斯科要塞等级设为3到5(看着调整)
10个步兵,5个卫戍,5个民兵。(看着调整)人力资源做相应减少
战术撤退+2%,反攻+2%,阻滞+5%

事件名称:来自远东的喜讯
触发条件:苏德战争状态,苏日非战争状态,苏联的情报等级高于日本
触发时间:1941年10月4日
事件描述:1941年10月4日,佐尔格向莫斯科发出最后一封、也许是最重要的一封电报:“苏联的远东地区可以认为是安全的,来自日本方面的威胁已排除。日本不可能发动对苏战争。相反,日本将在下几周内向美国开战。”得到准确情报后,苏军统帅部将驻守远东的25个步兵和9个装甲陆续调往莫斯科方向,用于对德作战。
事件效果:在莫斯科刷兵。。。
          25个步兵师,其中9个带装甲附加旅,其他配火炮或者白板。

事件名称:莫斯科保卫战失败
触发条件:德军控制莫斯科
触发时间:台风作战发动后,每3天检查一次
事件描述:YY吧,别了,莫斯科,别了,红场。
事件效果:不满+2,取消莫斯科保卫战所有战法加成

事件名称:莫斯科保卫战胜利--反攻开始
触发条件:苏军控制莫斯科
触发时间:1941年1月8日
事件描述:德国国防军在莫斯科城下遭受到了巨大的损失,部队士气低下,既没有防御阵地和战略预备队,又无在冬季条件下作战的准备。苏军大本营对1月初的前线情况进行判断之后,决定命令苏军在列宁格勒附近,在西部战略方向和西南战略方向转入总攻。西方向军队的任务是,合围并粉碎“中央”集团军群主力。莫斯科保卫战的胜利打破了德军不可战胜的神话,强化了苏联的国际地位。苏军的战略、战术素养明显提高。
事件描述:苏联和主要同盟国关系+10
取消莫斯科保卫战的战法加成
全部战法+1%,部队冬季作战效率+5%,士气+5,不满-5
休眠莫斯科保卫战刷的卫戍和民兵,重新刷3支步兵

[[i] 本帖最后由 冷杉 于 2008-2-3 13:41 编辑 [/i]]

海鲜大酱 发表于 2008-2-3 14:59

.....................

[[i] 本帖最后由 海鲜大酱 于 2008-2-4 20:08 编辑 [/i]]

海鲜大酱 发表于 2008-2-3 15:00

......................................

[[i] 本帖最后由 海鲜大酱 于 2008-2-4 20:08 编辑 [/i]]

zzddaa 发表于 2008-2-3 21:59

[quote]原帖由 [i]skooma[/i] 于 2008-2-3 09:25 发表 [url=http://bbs.52pcgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1603182&ptid=105459][img]http://bbs.52pcgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
最好能为大多数国家加上如罗马尼亚、保加利亚般的倒戈事件,并且可重复激发,这就引发了新的事件
事件名称:争夺中立国的缓冲地带
触发条件:倒戈国失去50%胜利点
触发时间:1934~1964
触发国家:倒戈国(事件归 ... [/quote]
这个MS是有事件的,保加利亚罗马尼亚匈牙利都有

skooma 发表于 2008-2-3 22:56

[quote]原帖由 [i]zzddaa[/i] 于 2008-2-3 21:59 发表 [url=http://bbs.52pcgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1606198&ptid=105459][img]http://bbs.52pcgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]

这个MS是有事件的,保加利亚罗马尼亚匈牙利都有 [/quote]
恩,我指得匈保罗芬以外的国家,而且这四个国家的也不可重复

skooma 发表于 2008-2-3 22:56

[quote]原帖由 [i]zzddaa[/i] 于 2008-2-3 21:59 发表 [url=http://bbs.52pcgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1606198&ptid=105459][img]http://bbs.52pcgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]

这个MS是有事件的,保加利亚罗马尼亚匈牙利都有 [/quote]
恩,我指得匈保罗芬以外的国家,而且这四个国家的也不可重复,且只可针对苏联

海鲜大酱 发表于 2008-2-4 14:29

重新改进了一下  修改了减少资源的数量 ,增加了触发条件、增加了减少人力和增加人力

[color=Red]事件名称:德国鲁尔大坝轰炸事件
触发条件:1943年5月16日前英国没有被吞并、1943年5月16日前英国南部地区没有被敌人占领
触发时间:1943年5月16日
触发国家:德国[/color]
事件描写1942年由英国天才的设计师BarnesWallis设计。"Upkeep"是专门用来炸毁混凝土拱形水坝的专用炸弹。炸弹在水坝上游投放,投放前在炸弹架上先赋予500转/分的自转速度,投下后象小孩“打水漂”一样在水面上多次跳跃前进,可以越过水坝前敷设的若干道防鱼雷网。在接触水坝时,炸弹利用自身和前进方向相反的自转方向,向水坝水线下深入,在水线下炸出大洞。拱形水坝一旦在支撑点上被炸毁,强大的水压将使水坝立即溃决。经试验,炸弹的形状以圆柱型为最佳。
"Highball",由“蚊”式机携带,专门袭击重要舰船,外形为球形。
1943年5月的"Operation Chastise"行动
1943年5月,春水将德国鲁尔地区的水库水位逐渐抬高。这些水坝为鲁尔工业区提供电力,并为一个巨大的农田灌溉区、河流和运河系统提供水利。水位的抬高,为英国炸毁水坝提供最合适的时机。5月16日夜,英国皇家空军第617中队的19架Lancaster,装载"Upkeep"炸弹,在明亮的月光下起飞,开始"OperationChastise"行动。为了增加袭击的突然性,飞机在越过海峡时尽量掠水飞行,以至AJ-H号飞机的炸弹被海浪冲击脱落,机组被浇得浑身透湿,不得不返回基地。AJ-K、AJ-B、AJ-C、AJ-S、AJ-E、AJ-W在荷兰上空被德军击落。其余飞机按分配任务抵达目标,分别攻击Mohne(莫奈)、Eder(埃代尔)、Sorpe(索尔培)水坝。
攻击Mohne(莫奈)水坝
第617中队指挥官Gibson的AJ-G率先在水坝上游投下炸弹,投弹高度准确控制在18米的高度,但着水点离水坝太远,炸弹在跳跃了三次后未达到水坝而爆炸;AJ-M进行第二次攻击,在预备投弹的一瞬间被地面炮火击中,投弹动作稍有延缓,炸弹的最后一跃时跃过大坝顶端,将大坝下的发电机厂房炸毁;AJ-P进行第三次攻击,炸弹在跳跃中偏离方向,仅将大坝顶端炸毁20码长;AJ-A在第四次攻击中完美地将炸弹投下,在大坝水线下深处爆炸;AJ-J在进入第五次攻击时发现水坝已经开始溃决,但仍然将炸弹投下,爆炸和水流的共同作用将水坝瞬时间撕开一个70米宽的缺口,洪水汹涌而下。但是,AJ-A在返回途中被德军飞机击落,机组全部丧生。
攻击Eder(埃代尔)水坝
AJ-L发动第一次攻击,因水坝位于山谷中,飞机先要急剧俯冲后改平,投弹手很难瞄准,在反复通过水坝四次都未能投下炸弹;AJ-Z在第二次通过水坝时投下炸弹,炸弹在水坝顶端的栏杆处爆炸,爆炸未能炸毁水坝,却似乎使低空掠过的飞机受损,AJ-Z在返回途中坠毁于荷兰境内;AJ-N在第二次通过水坝时投下炸弹,炸弹在三次跳跃后完美地击中水坝,先在水坝中央炸开30英尺直径的大洞,大坝随之溃决。
攻击Sorpe(索尔培)水坝
Sorpe(索尔培)水坝和上两个水坝结构不一样,是混凝土梯形重力坝,炸弹无需自转,但水坝也不易在水压下溃决。AJ-T首次攻击,由于大雾弥漫,在通过十次时投下炸弹,将大坝顶端炸出一个缺口;AJ-F在第六次通过时也投下炸弹命中水坝。两次爆炸都只炸开一个缺口,大坝并未溃决。缺口使德国人不得不放出水库的蓄水,降低水位来修理水坝。因此损失了对发电至关重要的水。

按计划,在主要攻击完成后,未投弹的飞机应攻击鲁尔地区的次要水坝,如Lister、Ennepe、Diemel、Henne水坝。AJ-O在攻击Ennepe水坝时将炸弹投到离水坝5英里的Bever水坝上,虽然命中水坝,但水坝是堆石坝,因此并未溃决。AJ-Y因未找到目标无功而返。
19架飞机中损失了8架,损失机组人员56名,曾经引起英国军队内部这次攻击是否得不偿失的争论,因为当时的普通攻击损失率约为5%。无论如何,这次攻击在技术上是一个巨大的成功,两个溃决的水坝放出2.7亿立方米的水,淹没了下游160公里范围的区域,煤矿和工厂被冲毁,1500余名工人被淹死。1943年修复水坝,又耗费了大量的人力物力。

[color=Red]事件效果:能源-15000  石油-500补给-5000金属-600稀有金属-600  人力-1  国民不满度+5  地面部队士气—1  埃森、亚探、多特蒙德、科隆  这几个地区的基础设施分别减少 4030 20 20 20、  另外再加一点:埃森、亚探、多特蒙德、科隆 这几个地区的工业产值(IC)分别减少3 2 1 1 。
)[/color]



过了24小时后弹出新事件,事件内容和原来的一样, 就是多了事件效果选择

加上一个设定---------事件效果选择 :[color=Red]第一个([color=DarkGreen]完全修复好该地区的工业,让它恢复到原来的模样[/color]))补给-10000 人力-10,[/color][color=Blue]然后到1944年 5月将得到新事件 :事件名称:鲁尔工业区修复完毕(埃森、亚探、多特蒙德、科隆 这几个地区的基础设施分别增加 40 302020 20  ,埃森、亚探、多特蒙德、科隆 这几个地区工业产值(IC)分别增加3 2 1 1 、 地面步队士气+1 国民不满度-1人力+9 )
[/color]


[color=Red]第二个(我们没必要完全修复,简单的修复该地区)国民不满度+2 补给-5000 人力-5 我们的转向保守社会 (1) 转向鸽派 (1)
然后到1944年5月 弹出新事件:事件名称:鲁尔工业区修复完毕 (埃森、亚探、多特蒙德、科隆 这几个地区的基础设施分别增加20 10 10 10  、埃森、亚探 这两个个地区的工业产值(IC)分别增加2 1 、国民不满度-1 人力+4)

第三个(我们没必要修复鲁尔工业区)国民不满度+5 [/color]

[[i] 本帖最后由 海鲜大酱 于 2008-2-5 13:18 编辑 [/i]]

海鲜大酱 发表于 2008-2-4 18:39

事件名称:潜入斯卡帕弯的U47潜艇
触发条件:1939年9月2日前德国与英国处于交战状态、斯卡帕弯地区属于英国土地
触发时间:1939年10-11月
触发国家:德国和英国
事件描写:1939年10月,德国海军U-47号潜艇大胆地潜入位于斯卡帕(Scapa)湾的英国皇家海军基地,一举击沉“皇家橡树”号战列舰。这次成功的战例成为海军史上一个传奇般的故事——不仅因为它具有重要的战略意义,也因为完成这次作战任务的精彩过程。德军突袭斯卡帕湾的成功,极大地撼动了当时的英国政府,他们开始意识到自己在海上并非无可匹敌,由此也引发了大西洋上英国皇家海军与德国海军潜艇部队旷日持久的激烈斗争。
事件图片:有
事件效果:德国海军士气+1  、英国海军士气-1 国民不满度+1

[[i] 本帖最后由 海鲜大酱 于 2008-2-5 13:22 编辑 [/i]]

海鲜大酱 发表于 2008-2-4 19:52

[color=Red]事件名称:“火炬行动”
触发条件:1942年11月8日前美国与德国处于战争状态、1942年11月8日前德国已打败法国新建维西法国、     1942年11月8日前阿拉曼、亚历山大、开罗没有被轴新国占领。 另外1942年11月8日前英军已占领马特鲁.
触发时间:1942年11月8日
触发国家:美国、英国、德国、意大利[/color]
事件描写:“火炬”行动是第二次世界大战期间英美两军首次联合行动,英美盟军沿着北非海岸线开辟了4个独立的登陆场。当时,根据《维西条约》,驻守摩洛哥和阿尔及利亚的法军负责保卫这两个国家。但是,登陆开始后,大多数的法军部队并没有进行激烈抵抗,盟军讯速向前挺进到突尼斯,与德军实现接触。  (事件描写我都是抄我买的书《第三帝国的灭亡》的)
事件图片:有
[color=Red][color=DarkOrange]事件效果:三个国家有不同的效果[/color]:
美国事件效果: 第一个选择(我们要实施“火炬行动”)   地面部队士气+1 国民不满度-1 补给-20000卡萨布兰卡被[西部特遣部队(一个集团军,另外这个军由艾森豪威尔指挥)一个指挥部 两个步兵师 一个装甲师 一个机械化师]占领、奥兰被[中部特遣部队(一个军,由弗雷登撤尔指挥)两个步兵师 一个空降师]  阿尔及利亚被[东部特遣部队占领(一个军,由赖德指挥)两个步兵师一个空降师]
第二个选择(我们没必要实施这行动)国民不满度+5

[color=Green]英国事件效果:只有一个可选(太好了!)地面部队士气+1 国民不满度-1[/color]

[color=Blue]德国事件效果:只有一个可选(糟糕!)地面部队士气-2 组织度-1  西西里岛增加新部队(三个运输船队)[/color]

[color=DarkGreen]意大利事件效果:只有一个可选(命令我们的军队建立防线!!)人力-5 补给-1000 5个步兵师一个骑兵师到达突尼斯  [/color]

[/color]:)kx

如果有不足的地方请尽量提出来,大家互相交流交流:xzlh   为了这个MOD 大家加油吧!!:tx

海鲜大酱 发表于 2008-2-4 19:54

[color=Blue]事件名称:英军挺进突尼斯
触发条件:[color=Red]1942年12月前占英国占领了巴比迪亚[/color]
触发时间:1942年11月-43年2月
触发国家:英军[/color]
事件描写:英军挺军突尼斯是一个重大里程碑,标志着对德作战接连失利的局面发生彻底的转变.英国第8集团军在首战-阿拉曼战役告捷后,在行事谨慎的指挥官蒙哥马利的率领下,一路追击着不断退却的非州军团至马雷特防线,随后突破防线,准备对突尼斯发起最后冲击.
事件图片:有
[color=Red]事件效果:只有一个可选(前进!前进!!为了我们的国家!!)英国地面部队士气+1 地面部队组织度+2 突破率+1[/color]

[[i] 本帖最后由 海鲜大酱 于 2008-2-4 20:06 编辑 [/i]]

海鲜大酱 发表于 2008-2-4 20:30

事件名称:攻占突尼斯
触发条件:美国或者英国占领突尼斯
触发时间:1943年4月-5月
触发国家:美国\英国\德国\意大利
事件描写:1943年5月6日,盟军对突尼斯发起了最后的突击,所遭到的抵抗规模与以往相比小得可怜.第二天,盟军进入突尼斯,又经过5天的激战,轴新国部队投降.
事件图片:有
事件效果:四个国家的事件效果:
[color=Red]美国事件效果:只有一个选择(好极了!)地面部队士气+3 组织度+2

英国事件效果:只有一个选择(好极了!)地面部队士气+3 组织度+2

[color=Green]意大利事件效果:只有一个选择(我们已被击败,转入防御状态,防御意大利)地面部队士气-3 组织度-2 国民不满度+3[/color]

[color=DarkGreen]德国事件效果:只有一个选择(我们已被击败,转入防御状态,防御意大利!)地面部队士气冲-3 组织度-2 国民不满度+1[/color][/color]

海鲜大酱 发表于 2008-2-4 22:54

事件名称:大西洋壁垒
[color=Red]触发条件:德国1941年6月-1942年6月没有占领莫斯科、列令格勒、斯大林格勒[/color]
[color=Blue]触发时间:1943年11月-1944年1月[/color]
触发国家:德国
事件描写:  早在1941年12月,即德军在莫斯科城下开始遭到失败的时后,希特勒就担心盟军可能在西欧登陆,下令从挪威到西班牙沿岸构筑一道防线,由相互支援的坚固支撑点组成,称为“大西洋壁垒”。1943年11月,希特勒派隆美尔元帅到西线彻底检定和加强“大西洋壁垒”海防。隆美尔首先巡视了丹麦一段海岸,接着观察了法国一段防线。结果令他大为震惊。大肆宣扬的“大西洋壁垒”,与其说是不可逾越的工事,不如说是戈培尔吹嘘宣传的产物。沿岸只有少数地段修筑了一批相距很远的坚固支撑点,多数地段的防御设施不是形同虚设就是根本就没有修筑。隆美尔立即着手加强“大西洋壁垒”的防御工事,在他的督促下,德军加快了防御设施建。并在海滩高低潮水线下设置了铁(木)桩、混凝土多角体等障碍物;在靠近海岸线的前沿阵地上布设了地雷带;在海岸纵深的开阔地带竖立了防滑翔机木桩。但是由于时间短促,隆美尔的防御设施建设计划远没完成,除了加来地区的工作进展较快外,诺曼底却并没有太明显的成果,海底障碍物仅在高水位地带完成,反空降设施才刚刚开始动工。

事件图片:有
事件效果:[color=Red]只有一个选择:我们必需要加紧时间修建“大西洋堡垒”(从丹麦奥尔胡斯至卡恩海防设施+1  基础设施+10% 其中加来地面防御要塞+1 补给-3000 人力-10 国民不满度-1)[/color]

[[i] 本帖最后由 海鲜大酱 于 2008-2-5 13:11 编辑 [/i]]

weiweituqiu 发表于 2008-2-5 14:27

[color=#0000ff]事件名称[/color]:[b]狼穴”里的爆炸声[/b]
[color=blue]触发条件[/color]:诺曼底登陆成功
[color=blue]触发时间[/color]:1944年7月20日
[color=blue]触发国家[/color]:德国
[color=blue]事件描写[/color]: 1944 年7 月20 日中午,施道芬贝格借参加腊斯登堡会议之机,将英制定时炸弹带入会议室,但因放置炸弹的皮包被与会者勃兰特(HeinzBrandt)无意挪位,未炸死希特勒。同时在柏林的反希特勒分子亦未按原计划及时行动,部分成员闻知希特勒未死后倒戈,政变未遂。希特勒为此成立“七月二十日事件特别委员会”,无情地清洗各军参谋部。这次大清洗约7000人被捕,498O人被判处死刑。其中贝克、戈台勒、施道芬贝格、卡纳里斯等首要分子的尸体被火烧化,骨灰被胡乱撒在农田里。因涉嫌“七二○事件”德国陆军元帅隆美尔被希特勒逼迫自杀。七二○事件后,希特勒加强了对军队和国家的控制。
[color=blue]事件图片[/color]:[img]http://baike.baidu.com/pic/42/11556372499645266.jpg[/img]
[color=blue]事件效果[/color]:陆军元帅隆美尔自杀身亡,贝克、戈台勒、施道芬贝格、卡纳里斯等将领被处死。 国民不满程度+5,所有部队士气-3。

[[i] 本帖最后由 weiweituqiu 于 2008-2-5 19:32 编辑 [/i]]

游猎于小路 发表于 2008-2-6 04:40

事件名称:历史上华尔街与纳粹的交易
触发条件:德美关系50+,部长沙赫特
触发时间:36年一月吧
触发国家:德国/美国
事件描写:30年代大萧条使得华尔街急于输出过剩资本,而扩军备战、需求旺盛的德国则需要金钱。
甚至到1940年,福特公司还和纳粹有合作。
事件图片:就用当事人沙赫特的头像吧
事件效果:双方关系+20,德国获得金钱1000,补给5000(历史中远远不只),美国不满-1,右翼+1


事件名称:30年代苏联与德国的军事合作
触发条件:德苏关系20+
触发时间:36年一月吧
触发国家:德国/苏联
事件描写:落后的苏联需要技术,被限制的德国需要隐蔽发展军事
事件图片:建议用张欧洲地图
事件效果:双方关系+20,德国获得空军、装甲图纸若干,苏联得到工业图纸若干

skooma 发表于 2008-2-6 09:28

事件名称:列宁的遗愿
触发条件:1。CHI对苏宣战且GER与SOV战争中,且莫斯科、海参崴不再苏联
2。CHC与苏联和平,南京、上海、重庆、北京在CHC,苏联与德国在战争,莫斯科、基辅不再苏联
触发时间:1936年4月~1964年
触发国家:苏联、CHI、CHC
事件描写:由于战事的持续,苏维埃迫切的需要一个稳固的后方,最好能够构建一道联盟的壁垒。这时候,斯大林回忆起了列宁的遗愿。
事件图片:
事件效果:1 A 苏联和CHI和平。互不侵犯,割让原属中国的北方领土(15%)B 没得商量 士气-1,不满+5
2 A 苏共同盟,割让原属中国的北方领土(20%) 士气+1 不满-5 B 没得商量 +1孤立 +1保守 +1鹰派

3 CHC CHI都有选择接受与否,CHI接受的可能不大(10%~20%),CHC比较大(35%~55%)



PS:两个问题:
1 关于日本,如果日本占领了原属中国的领土,割让能否完成
2 关于美国,三战……具体同上

[color=Red]编辑你的帖子很不礼貌,请见谅。但是我有些话不得不说,历史告诉大家,苏联“正义红军”在东北奸淫杀虐中国同胞,苏联“正义红军”兽蹄下蹂躏的东欧妇女,如果这个事件在mod中出现,这将是对曾经伤害过中国妇女、欧洲妇女、至今还侵占中国土地、欧洲各国土地的法西斯的美化。[/color]

[[i] 本帖最后由 冷血飞鹰 于 2008-2-7 05:35 编辑 [/i]]

又见飞刀 发表于 2008-2-7 20:33

事件名称:卡廷森林事件
触发条件:里宾特洛甫-莫洛托夫协议事件已发生,德国苏联瓜分波兰,德国与苏联交战
触发时间:1941年
触发国家:苏联
事件描写:1943年4月13日,纳粹德国宣布在卡廷森林发现被苏联杀害的万具波兰军人尸体。苏联对此矢口否认,指责德国嫁祸于人,并同要求查明真相的波兰在伦敦的流亡政府断交。
事件描述:苏联与所有同盟国外交关系-50,苏联被德国成功影响了世界舆论,国民不满度+2

baivip 发表于 2008-2-8 08:17

提议做几个事件,战胜国有一定几率获取战败国除元首外的内阁部长,YY的打造一个世界级政府HOHO:dao

cccpprc 发表于 2008-2-8 22:40

[quote]原帖由 [i]skooma[/i] 于 2008-2-6 09:28 发表 [url=http://bbs.52pcgame.com/redirect.php?goto=findpost&pid=1616385&ptid=105459][img]http://bbs.52pcgame.com/images/common/back.gif[/img][/url]
事件名称:列宁的遗愿
触发条件:1。CHI对苏宣战且GER与SOV战争中,且莫斯科、海参崴不再苏联
2。CHC与苏联和平,南京、上海、重庆、北京在CHC,苏联与德国在战争,莫斯科、基辅不再苏联
触发时间:1936年4月~196 ... [/quote]
鹰大,这的确是列宁的遗愿啊。。。。。。:aiqing:aiqing
列大和大胡子有本质的区别啊:aiqing   :aiqing

[[i] 本帖最后由 cccpprc 于 2008-2-8 22:45 编辑 [/i]]

gantai 发表于 2008-2-8 23:58

事件名称:焦土政策
触发条件:德国与苏联交战
触发时间:1941年
触发国家:苏联
事件描写:苏联为了不让德国人得到占领区的资源及建筑以便过冬,下令将德军将至的地方实行焦土,并导致了苏联人民死亡数百万。
事件效果:苏联不满度+5,兵源-500,士气--1
[img]http://image2.sina.com.cn/dy/w/2005-05-10/1115690358_oqai0I.jpg[/img]

gantai 发表于 2008-2-9 00:00

事件名称:重庆大轰炸
触发条件:CHI与日本交战,日本占领南京、广州
触发时间:1940年
触发国家:CHI
事件描写:1940年6月28日,86架倭国飞机对重庆进行3个多小时大轰炸,造成“重庆防空壕大窒息惨案”。1938年2月至1943年8月,日军对重庆进行了长达5年半的战略轰炸,共空袭重庆218次,出动飞机9513架次,投弹21593枚,炸死市民11889人。

事件效果:CHI重庆兵源-2,不满度+1,士气+3(激起民愤)
[img]http://image2.sina.com.cn/dy/w/2005-05-10/1115690358_mqai0I.jpg[/img]

[[i] 本帖最后由 gantai 于 2008-2-9 00:01 编辑 [/i]]

颍川徐庶 发表于 2008-2-9 00:02

事件名称:爱尔兰的参战
触发条件:德军登陆不列颠岛或北爱尔兰
触发时间:
触发国家:爱尔兰
事件描写:本属于英联邦的爱尔兰在开战后却一直保持中立,这种态度终于导致丘吉尔撤消了对爱尔兰的海上防务,并发动了对爱尔兰的经济和心理战。英国大幅度缩减了同爱尔兰的食品交易,并暗中阻止爱尔兰同他国的海上贸易。德军于英伦本土的登陆标志着日不落帝国数百年来全球优势的终结,现在是我们复仇的时机了。
事件图片:
事件效果:爱尔兰加入轴心国向盟军宣战,增加5个民兵师,北爱尔兰归属爱尔兰同时为英国占领状态。

颍川徐庶 发表于 2008-2-9 00:29

事件名称:八路军的扩充
触发条件:无
触发时间:1940年5月
触发国家:CHC
事件描写:打退第一次***高潮之后,CHC中央起草致东南局和新四军的指示,强调必须放手扩大军队,抵抗***顽固派的进攻,指出要采取斗争的方针,“应付可能的全国性的突然事变”。八路军的规模扩大了。
事件图片:
事件效果:增加山地师 2,步兵师 3 ,民兵师 5

颍川徐庶 发表于 2008-2-9 00:35

事件名称:三光政策
触发条件:无
触发时间:1940年8月-10月
触发国家:CHC
事件描写:百团大战后,日军把主力转移到解放区战场,动用50多万兵力对我华北根据地进行100多次千人以上规模的扫荡,实行杀光、烧光、抢光的“三光政策”,我八路军官兵伤亡10余万人。
事件图片:
事件效果:给养-5000,人力-50

gantai 发表于 2008-2-9 00:38

事件名称:归还国土
触发条件:德国与苏联交战,中国抗战胜利
触发时间:1942年
触发国家:苏联
事件描写:由于与德国交战使得东方国土无兵可守,而又不想得罪想复兴民族的中国,迫于国际压力,苏联归还所有原属中国国土,并希望中国不会乘机进攻西伯利亚,威胁苏联工业。
事件效果:苏联归还所有原属中国国土,士气-2,组织度-2,西伯利亚增加2%游击率,与CHI关系-20
               CHI得到所有原属国土,不满度-2,士气+2,组织度+2,与苏联关系-20

颍川徐庶 发表于 2008-2-9 00:44

事件名称:“飞虎队”成立。
触发条件:
触发时间:1941年7月
触发国家:中华民国
事件描写:从1941年底到1942年7月,“飞虎队”(“中国空军美国志愿援华航空队”Flying Tigers )在华作战期间共击落日机近300架,他们中间有24人在战斗中牺牲或失踪。1943年3月被编为美国第十四航空队。至抗日战争结束,共击落日敌机2600架,击沉或重创223万吨敌商船、44艘军舰、13000艘100吨以下的内河船只,击毙日军官兵66700名。
事件图片:
事件效果:增加截击机中队 4

又见飞刀 发表于 2008-2-10 12:24

事件名称:神鹰行动
触发条件:德国吞并挪威,英国存在,德国拥有至少1座反应堆
触发时间:1943年
触发国家:英国
事件描写:1943年2月27日,英国特种空降袭击分队,在挪威抵抗人员的协助下,成功地偷袭了德国占领的挪威重水工厂。这是二次世界大战期间破坏纳粹德国进行核试验的重要行动,在当时是一项具有军事战略意义的任务作战。整个破袭曾遭到过挫折,但他们不屈不挠,以神奇的战术手段,最终取得破袭战斗的胜利,使重水工厂的生产长期处于瘫痪状态,有力地遏制了德国进行的核试验,为二次世界大战的胜利作出了贡献。
事件描述:德国拥有的反应堆数量-1

又见飞刀 发表于 2008-2-10 12:46

事件名称:“类人猿”计划
触发条件:德国吞并捷克,傀儡斯洛伐克
触发时间:1943年
触发国家:英国,德国
事件描写:1942年1月20日,海德里希在一次高级官员会议上,提出了罪恶昭著的“最后解决方案”,计划屠杀欧洲1100万名犹太人。会上,海德里希发布了一条命令:“应当把反对德国占领军的人一律逐到‘黑夜与浓雾’中去。”1942年5月,英国安全协调局的秘密行动队成功地暗杀了有着"布拉格屠夫"之称的海德里希,
事件描述:失去部长莱因哈特·海德里希(游戏中叫赖因哈特.亨德里奇)
另:这件事在党卫军中的影响颇大,是否考虑适当减党卫军的士气?请飞鹰斟酌

又见飞刀 发表于 2008-2-10 13:04

事件名称:利迪策村惨案
触发条件:德国吞并捷克,傀儡斯洛伐克,"类人猿"事件已触发
触发时间:1942年
触发国家:德国
事件描写:1942年6月10日,德国为了报复派驻捷克斯洛伐克的头目海德里希遭抵抗组织暗杀,派兵包围利迪策村,枪杀了村中所有173名15岁以上的男子。妇女和儿童被押送集中营。
事件描述:德国与世界各国外交关系-10(重要国家可-50,请飞鹰斟酌)
另:"类人猿"事件触发时间应该是42年,我打错了.
   利迪策村惨案事件主要引起了当时的美洲国家的强烈愤慨,战后为纪念该事件引发了"六.一"儿童节

页: [1] 2 3 4 5 6 7

Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.